尝试“补天地”的理论总结

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查看73485 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! V1 r& t/ q  w& j5 J
福神精华贴的通道在此!1 I/ p1 Z% J; Q( M  b0 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, m6 [1 J7 B2 F: @5 E# X% a2 n2 D; N2 N4 K5 {

! Y/ D% I% o) k3 }有三个问题值得反思:- N3 S) p, {" _/ o% x7 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 n5 }, ]3 K9 V' g. \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& M8 {8 I! Y( \9 r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& u8 U: z7 K+ D! F! o1 L3 V 补地对比.jpg 9 x9 G6 {. k+ H6 j

* z* B5 F  g8 ?8 K3 A 补地对比2.jpg ' y1 h) g0 W" g5 q) K6 R, n

# q3 F! U5 f1 P0 \1 K3 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 h3 D0 {: R2 r- ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 k1 U# J1 J, R7 ?2 F
0 W& ?* D. {  K7 I! A+ \1 b
3、什么是天?什么是地?
4 i7 T: c% F' ^7 ~& V0 _. p6 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% b+ K+ z0 Z* Z( N! g

% ^- D9 j, G& T/ l3 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ P/ g2 W- L" t9 g0 k8 C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / R; F' u! x- n1 h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) a" \/ P$ b* M0 x# F) ^3 x: r( J( _8 ]+ j
gainian1.jpg
4 C' B! x; S0 S5 V7 m: H
( ~2 }* a0 F. r: a* W; E( f$ {! V gainian2.jpg ! n& F% y8 u0 N7 E

  Z6 U' H3 d2 L  j4 ^( L gainian3.jpg
( X$ o" w! [: G- h! v% W: f. l  r, m
$ H9 }! l' i( W) ^6 y# k: o% Q' |7 ?6 G. a5 C1 ^# i8 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# u( e- x' R) D+ L/ A; _6 H- R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 d0 R" T& T+ U5 Z, S9 I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 R' U' t' B- S6 J& j0 w* p& g1 ?

. m' B1 m* V' \7 Q. b* R8 P这里给出一个典型应用实例:; q' J: `0 T/ ]% Q- \/ E% Y% k! F
4 S1 o* h. h# A
补地1.jpg
7 {' R1 H) y) O' X& y9 V+ i6 R- C
; q8 \7 g0 m% R* w1 z* w9 P$ i& N 补地2.jpg
' M  t6 ]' C* C; z) p/ m8 h$ f1 D
7 |1 Z* h" O, ?, f4 O
2015年新加入内容:4 Y# ~3 r2 o/ h. \$ p% k4 s* p% z5 q" d6 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. ?5 |7 H( ?2 h" B& I6 ^3 _7 \+ L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 `6 ]% n( e7 Y1 y$ U2 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ?. ?* X3 Y' [  N3 i0 B3 C5 V: k% B8 {* ~" {8 a  }, F( {5 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . u8 d1 k; Y% H& F, E# _  N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ \* p2 i3 j( i; ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 B. a3 S& b& R+ R, U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 g+ L  G1 z" d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) Z0 T* D* w! l: x0 [' N P1010052.jpg 9 a2 }3 H: M. O1 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  H' X) m1 P$ G" U# D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 O1 {' E" M6 z1 ?0 y) \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 [' W9 _3 C  i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' r) |$ d$ a$ M  _
, Y% ]( G- q/ }" D) [+ X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 F) `; [) j8 I$ M4 `0 u3 F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 F8 V2 W  p$ y, p+ C# T; [! T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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