尝试“补天地”的理论总结

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查看68494 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ s1 Y" M- s% U/ Q3 v
福神精华贴的通道在此!: y( O* F, M4 k3 P3 g: F, t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 S7 T# M& T7 L8 r1 P4 Z0 p
6 x8 R6 t6 V+ A4 v0 J1 H1 S% b6 v8 }3 U( p: `  C9 L3 w4 O2 R
有三个问题值得反思:- y- L( m, S5 V7 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! U& b- C! {9 p6 }! I+ T7 A2 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( \% ?# u- U. h# Z, O: V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 N3 E. D! c1 c. [, q
补地对比.jpg
3 }0 k" e' m% [' d! E5 _" A& y( C+ W5 [7 F) W: G- O
补地对比2.jpg 7 K. k3 `" C8 x1 ?5 A8 J

0 W1 l& H6 v5 M6 v) [$ I/ j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; J% K7 B  r6 P% s" Q5 D9 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 E2 |& ?5 ^. Y& N
& p8 F, u. w3 T$ ^& X3、什么是天?什么是地?
; n+ x1 y' G/ ^& N; ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' @2 K% _' p6 @4 n& A2 E0 E9 Z5 q( i% I& w& R0 k0 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ o& m$ c+ d% C: c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! H& \6 w- X: Y' b6 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  \/ |5 S- i0 k+ d  Y; [8 e

  H( g- k" r$ n- P gainian1.jpg 9 I! _- B. G% E( q* q% ]

4 N' J. Q6 ?) @- N( J' y- U0 R" { gainian2.jpg - |3 N$ G2 ~2 |; G  x
7 e+ f4 j" I/ k1 p5 h. w8 Y+ H: u
gainian3.jpg 2 ^! Q; W* _+ O1 ]) [

5 u: ~  S4 m- {# j7 ~( n+ f
0 f( _3 y; W  |, n+ P5 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! A0 z2 p' T6 L* @6 I# O/ O8 B: E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, ]( W) d5 \5 @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# S# W9 w: P& N& y
6 Z& c  ~' v# I3 ?: f
这里给出一个典型应用实例:  j4 `" \, b# D, U8 O2 O$ n8 {2 F

+ c+ w3 V" }9 `( S 补地1.jpg
! y1 D% N1 v' H5 Q, \& F! W' ~& d6 l7 Y
/ `0 |* ~! z) y2 K* W 补地2.jpg
4 b+ `# u# B% T( ?( P$ \' K# h7 j5 l" T

+ R; H$ R; w: @- v: p2015年新加入内容:
3 M" g2 J. `; e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 m" }9 q. ^& m( j5 g& h( R$ @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, D  l3 C: j7 T  o& j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, d1 M  _2 V7 Z

5 |" R* e  v4 A  Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " |, z" V  `7 T2 Z8 p2 P8 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 g  C6 T" Y, u( T4 X! M  `; f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. M  D' K9 ?, m3 [; s! n- w3 I1 D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! f- V+ d( Y2 c; J4 o2 T0 N; l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  }8 r( D0 M. T1 B5 z
P1010052.jpg
7 r- S# f2 Q. ]) d/ x% G+ E+ u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# |5 T" h- q6 j1 @% W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 Y( ?$ P1 z7 [; e  U/ x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 W# v5 d# }8 u. Z/ Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * ~4 k4 W3 W/ v+ _3 Z: j; C  b
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. F! \& s$ t' v4 e( k/ e$ a) Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 _6 |2 C' r, X7 |- B4 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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