尝试“补天地”的理论总结

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查看76116 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) L6 ^+ s; B6 n( V: y# }! n/ o福神精华贴的通道在此!: [7 W- |. u7 I+ o; c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 P' D0 V2 j+ x" W
' V3 `: l4 ?6 L. a! l9 q' G6 a; y2 G. `5 o- T  d
有三个问题值得反思:" I& c3 E+ X- y2 T" G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ m  ^( ^: t# N& q& `0 P5 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 i# |; t; J5 e! R$ A. @2 P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ X; V, L% X( U6 k8 V& N. \& E
补地对比.jpg ' \% l' r: P1 n" X+ }+ H
, `! Y5 Q( m9 ?9 U
补地对比2.jpg
+ T% U1 c5 H  @; J3 y# ^. l# t3 B8 {6 Z. o, ]3 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 E3 z4 l( a3 K& M+ t% L1 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& n% i4 B1 z' d6 ]+ u: S7 J' d
) x4 s  }7 _5 e! \3、什么是天?什么是地?. ~1 l9 Q5 f8 C* c0 W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: ?( b* W- m+ j' L3 U2 k9 i- D  k

9 Y4 I: v( M# a& S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  {. Z6 Z6 e+ p6 \, q  ]! o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 U3 u: c  {: o/ Y5 i% t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- z  ]0 m% o( q8 D6 Y$ ?1 H
( s; @; B/ ^0 H2 x0 {1 A gainian1.jpg
6 v+ z3 O1 Y% C- h! _% G# m7 S; L% w* }- X" Y8 M  T
gainian2.jpg
1 b! w- P* ^' q
5 M0 q; M5 e) T* J; ]: W& \9 _" `5 I gainian3.jpg , r# M0 A, {% Z% H% A
0 i0 n5 o! d; g" B* u0 `

% d( B, X: [0 Y1 t  I+ r$ t2 R+ t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 p7 }: e$ W1 i2 _' L4 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 t$ [! X' A( A- W( O. j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 E3 j+ K- m% Q. F0 u5 c
' \3 [$ K- O& h6 Z% d5 M. e. k
这里给出一个典型应用实例:
( H. B8 }) v6 ^$ v  {# ^7 }2 W9 ^( H8 u, Y
补地1.jpg
9 q& Q8 p6 c; ]8 @  C
. {  o4 D, S2 ?2 ?; r  `( z 补地2.jpg " C% o$ H; H1 @  v

( N0 g8 W: J" x& Z7 H% q! s' r
  R( V% ?4 o! W2015年新加入内容:% y; w$ {1 `" v: t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& X) q3 `* v* r2 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; o" p, v/ }+ p1 Z* @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% E* F  `* m; y0 O/ b
7 B) @4 b) l2 I6 f. W* V* D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# ]3 a& T, z9 N9 t5 u; [  s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 J. v. u- Z/ L" _1 o2 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' U# |) A# D( _( r/ g% _- {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- ~8 j) r- L+ B  ^3 N# U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 d3 N' J, S0 A* p9 Q7 X
P1010052.jpg
; k. g6 v" j- s. X- O4 X* w; @% }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! g3 t4 _) \6 ]* Z# P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# r# q3 j9 Q+ i' q& N. l& t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' j4 p( x- E; X" X- U4 i" R2 T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 h) {: p0 w9 |4 u6 C( t
: B8 s; r- `4 U% z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ I- u# t! @! c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) {& ]) h$ f, R  D* D& G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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