尝试“补天地”的理论总结

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查看72374 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 h' d  _% Q3 d6 |' d福神精华贴的通道在此!
& J5 r0 E  G/ e: u1 j# r7 |" Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, Q( r& H! z/ {; o
$ P: L8 P7 {* T/ u# N" u
, M" V6 ^8 k1 h有三个问题值得反思:3 n# m+ J8 [4 r' y  S% o( s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ A; C: O1 D5 C8 Y$ {3 S) r# O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. I" s1 S' b" R$ Y. U3 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 A9 _  u( `0 G8 E; B$ l: H 补地对比.jpg
+ M: C( P2 l9 I' z
6 q* L( ?" ?% V 补地对比2.jpg 0 z* s8 e5 z* ^0 S5 H: m

5 f* K& _& M! f' @' h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 `2 @7 _" `  L6 N7 Z1 b* c8 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 V# b2 h+ @: r4 z3 ~9 q6 X7 `9 R9 |5 t+ q% W
3、什么是天?什么是地?- r$ \9 b: j3 }. z, N) m# `/ t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& k' M* q; K" j- L. @

/ S& g5 ^* k- D$ ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 q5 `5 m0 T" G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # F. P# W) ^; F# a- s) n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ _+ j/ N0 c) g' U, n$ n4 m
. {5 l1 ^. T/ l
gainian1.jpg
& _( a* _1 d6 v: t
: ~9 v" ?8 B* _! T9 Z gainian2.jpg + e7 @1 z6 n) D/ D6 _

( [  r- b4 O- e0 O; F* [& w gainian3.jpg * z4 s0 |0 L: X& \; S' |) e
, @; ^+ L0 n# j5 _) ]% J+ A

: X2 H4 h& T- l+ c3 w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 d$ e- w: H' F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% p- e9 j$ M9 {6 r0 e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 B& {" b) M7 ^3 H& \: n: M  p3 D3 w. R
这里给出一个典型应用实例:: }. y/ i- R  G, D( ^# i
& |. y& _4 b! W6 q1 }
补地1.jpg
$ ?8 v/ q! z+ {& Q2 f: d  W$ U, y4 a$ v) U4 w$ F
补地2.jpg
4 W* X6 T1 p0 w& p+ P' W$ Z' [* z, S" x# }

3 n& w1 h, W; C% v8 a& e2015年新加入内容:
1 i8 U* M) K5 w$ [, a# c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ^, i" l2 C/ t0 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' W4 G( q* B, D4 z; j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. r- t  |0 g( N7 l
3 V! K: U8 S' P+ D4 Q$ t- m3 `2 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 b$ X1 i$ G9 f* q* f! \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  l; ^2 q+ L3 Z- F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   l( j) C& i: v9 c9 o1 J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 Q3 F7 Q6 U+ ]. R# r" @! ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 w+ e+ g* d8 G7 Z& [& Y
P1010052.jpg
, y+ h/ p4 P& i, V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 B8 ~, ^: H* t' S6 N9 M1 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; r1 ?2 s2 }& T7 n4 q2 D$ B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 l6 G3 }5 X) O4 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . g. Y7 b0 x" E9 G, W+ |: I

" q% R) E, Q. u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* p  h7 F. v# u+ E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ ]* V/ u$ O$ C, q7 P( J5 {6 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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