尝试“补天地”的理论总结

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查看76086 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' X9 d/ ~0 v5 o3 x
福神精华贴的通道在此!
8 c6 P: S+ {, v' ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 F2 s/ u% H. P: x
+ Z  s2 T' s& |# m: x# N

9 w) r  A4 n/ z$ E有三个问题值得反思:
, P" q2 W! O5 o' s4 V: `/ ~4 |- Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ n/ X* A# V8 [& q- J9 ?8 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ B* i0 Z9 C$ r1 A+ }! s" E1 ~: K9 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* l1 W0 O- ?3 g- s- R- g
补地对比.jpg
0 u. a. J, v) F! D7 M
, c9 t6 j& s' |% k! n 补地对比2.jpg ; @( g5 W( t# y" w3 U1 q

; y) h: V# R1 R. S% H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) N2 x! Z$ q! O$ K0 x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% n' Y3 d+ ~5 F4 y! j

9 n# C3 i$ P9 W3、什么是天?什么是地?# D- h# E% y! b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) ?) u/ D8 x# E. s; Z; S
6 P4 O- x! l6 d: g* t% I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% Z" f, m* G- y- f4 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * D6 `! w4 j7 t9 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 D: Z3 K7 Z8 X3 C6 j; A0 j5 ?4 _9 @6 L0 @2 c. u
gainian1.jpg
7 u+ H( F, M$ ~6 X! V
1 n8 K' Y5 O# d gainian2.jpg + o; W$ c# N1 i3 r; J

/ S3 J8 ~. ~; N8 x. C gainian3.jpg
, U' Z- A* [8 g+ k7 F3 p- l8 h  H8 n1 B) F) e1 U% p+ ]

/ w# \4 b2 P- t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 b) d  s$ ]0 r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" G; t( n1 b; ]2 g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ j, I: E& H  _- ?

2 ?# O9 A7 b# ^* F  R+ K/ j这里给出一个典型应用实例:' E2 _" L6 ?/ I' S0 Y2 q

; v* R+ ^5 T0 Z( |( c 补地1.jpg 2 [, K: E& f; \9 V" L) [
. W% B8 q* `4 W- [
补地2.jpg
- x% }7 n# C5 d$ E* k% J" n% X) n+ {/ p1 j7 s

5 x& H4 J5 |% c  W3 Z/ X2015年新加入内容:
% O( ~6 [) P0 }9 _2 w- h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 i  g5 K" x; C0 l/ [1 V6 q5 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ R+ M. [. T! ]- Y" ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; a; v( Z8 f* l( w  \5 H

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 \# k9 _" T  g) ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; Y1 y: g" }8 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  J' \1 D7 Y4 I9 m: m3 [- _& h. E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% W# i2 c% ]; l P1010052.jpg
, a2 B6 T$ ~! ~: Z5 P* U- U7 ^. Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 @; |5 u& R3 ?- _; W7 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 r( k3 Q+ A$ K. x  L+ x% p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 Y: W5 A/ a, V- H9 u$ y3 n" C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 o1 H( K  p' c/ S3 B' O4 b
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: K- h4 P- d! ~* e; U# P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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