尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78541 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ @2 r1 g$ S" f: @福神精华贴的通道在此!) b& J, m8 y" T( i- k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : J* k5 W' q1 }5 D7 q: Y- o
: M( }* f8 K% |$ p9 O, k
0 ?$ z4 B( K: T" v# B4 S
有三个问题值得反思:* N2 [. ~+ G: W* ~; y* R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* Y  u/ @' ~# Z8 a* c3 m; ], @3 e- G" V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) U9 L% i6 M6 e, Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 `+ v. F0 W- M9 t( w 补地对比.jpg
) [, O  u9 ^% m2 a
5 @& j* U/ d; x7 ~1 x* Y' O 补地对比2.jpg
, k, g1 S# \# ?3 b" I
  d0 A7 w$ P8 J; c; [- F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 k1 D2 f  D2 u  l1 s. l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* s" h" j* |: L2 H& t# [' x# b0 ?

( O: ]- j  O5 u1 g" N1 H8 X3、什么是天?什么是地?
" c: M# j9 t# P3 M6 `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  |# P. M2 f  B; }  C/ m# v: W$ N* Q$ K, ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 L5 {' a9 K4 R! B' |& Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. i4 g3 F& h4 H8 r) U' ^9 M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 u) Y: M) e1 E3 `

5 c6 u1 z; g) A$ ?8 W+ o gainian1.jpg ! p* P0 n" N: z3 y

, M3 T6 I$ R" ^% m gainian2.jpg
0 O: I9 f" L* y- b/ m) t1 `4 Y  A  D/ `
gainian3.jpg
  N; f* }9 `1 G5 T7 w& @  H+ n. |9 \& k! m
6 D; t1 y8 B# X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 D% A% L8 K# E  q/ y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 i% e0 c3 s1 x  O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( @, Q9 m1 K* R0 E- {+ w! L- V/ w* C. ^6 t! F) R  E, U# W
这里给出一个典型应用实例:
: D, w+ ~. V; E$ X3 a# f  r6 Y5 C2 S$ P  m* m2 }2 q
补地1.jpg 9 s1 S: c0 }4 v
5 {: r! @, |" @# A
补地2.jpg
3 b( T" ?: i7 \$ k$ I2 @+ u2 T/ y, X5 K7 Z5 k. h3 w
+ ~7 a$ Y! i$ A0 I( {: u1 x$ Q
2015年新加入内容:9 t$ i1 L6 B- R4 r  f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 N- s( Q' Z0 y, B# X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# T6 T) I& w( N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ A  [' n) T8 ~1 [( y' [2 R6 o% }8 N9 g4 }, W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( j' n+ J) ]- R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" R- p. Q' B9 U& q: R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 T0 p4 d& D1 z) K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 r; g% n: [7 j- k% R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 K" ]8 q) m5 K0 \
P1010052.jpg 1 f- q+ n( P0 X& T  g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) g. a$ c0 k% S% |. j7 M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! p9 |) d1 G- ?  V. V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( j, s/ ~0 y* X; Z5 E  w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . A5 Z( W, |  }  f1 ?9 L
: d  B0 z1 y# q% N! m: H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% E6 @, m9 A7 F, O/ m5 r; e# s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* n  S0 s- w. e5 @0 y& O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行