马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% w7 U- w- e* T0 s7 e. T; v& T3 @. P福神精华贴的通道在此! j) ~! @# V( V7 k ?6 u$ Z. B" V! ?7 ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 n# O# d' a/ ~& g! E
1 T R. M; G, J& K! A4 r
8 v" R5 P9 ]; C' p L( U K
有三个问题值得反思:9 o9 o- X# u0 s0 e$ P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: V4 e( y3 P3 g% g" O f4 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. m/ ~& b0 }0 |7 s. H9 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! y1 R8 r# a0 {+ _4 T$ |
8 ]6 S) s; w% K u$ B: W$ c W
4 l* ]" B5 K4 U* g5 n4 Q0 o
( v) C" ]; U/ i$ y# `( ?- t
# h/ Y3 D! S& G7 f% k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ N. l8 ^3 J+ u) ~3 i* i. c7 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 G N) f2 G! E% b1 Q1 x# z
) E1 l/ H- r2 o1 {$ a
3、什么是天?什么是地?( E. a. T; I) C) R* s' K; i |7 `; x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 _- o3 ^: u2 }) R% a8 {2 ~. [& L. l
0 A1 @( ?' {' j4 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: X5 n( m$ ^! |5 @/ _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - e; b* f& x. e' x' g5 ?0 k* k6 |4 D" b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 ]0 w( [ Q( N6 O' K
: a9 N; T% g9 A& b! O0 h
6 S4 T E( @; n( ]* B- u' J7 E' g! [- ]
+ C: H8 t3 N5 X: ]/ B( W- i
9 K& n) r$ A+ y- h- }
! W' t, N& W) R- x* [" m
7 @6 N! I0 f7 t3 i6 S% ]! j. f M) k0 d9 }' J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 z% X; Z1 Z- {) j7 b1 Q# r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) l5 h* }( J1 c+ J+ i% F
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 k$ Q5 e# |9 j* M+ {0 s7 B$ k0 ^. l5 y% f% c# v' A* P7 Q
这里给出一个典型应用实例:
* R9 P9 z/ x0 W" ?# o
" N+ i5 N1 Q. P% a5 X, N" u
2 q! X! R" @3 G8 _/ P7 Y' j
% d$ T/ j/ x! Z; d" C
. X" M+ h6 U+ k+ w0 x
/ j) o( R) a1 p: K* b, C J5 }+ R, ~" J+ t# s9 N
2015年新加入内容:
( p: r$ o& [9 s$ x @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。% A7 K5 h4 t; n9 v3 \8 A; L) ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 {% z( F" R" ~" z! p; ?8 l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 m5 ^4 ^( c' x/ x
+ M4 ?5 ^, d+ y
|