尝试“补天地”的理论总结

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查看69419 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 A9 c0 |  V5 r" M" r7 o福神精华贴的通道在此!
* G$ B. ~+ `7 M' c3 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. P6 a# ^( n2 F( K9 N
* [2 j6 j1 N1 W+ x, ^5 t* w
# K; A( o5 h5 a有三个问题值得反思:
. I: O8 f, R% U& R( H3 C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 q5 k, v0 y6 [2 R% S0 A# J. l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# d* b9 S4 s# p  `, m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( O! T$ x4 l5 I5 [7 t& j: S
补地对比.jpg
* R$ W8 g$ K% Z" ?
) e4 P2 P. r6 S2 a5 ~8 K! j 补地对比2.jpg 7 m. K; o' E; Y' B+ _! ]- l
0 _" R7 Z+ v+ e6 y2 [0 r; O+ d+ X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! M7 Y3 v% h" {+ v" @% K9 {6 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 y/ [0 Q3 ?" K8 @3 p) |
; M8 j6 p2 Y; d/ G3 x) [3、什么是天?什么是地?6 p2 W* X$ V0 A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' W' u3 x, C' S; K
! j- ~( q/ b# Y3 i4 z& `9 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- x( ^) r0 G, ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- T& j2 O! C( n  [) e  ]- q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 R3 {& e& K& a4 M$ p

. E6 }/ r$ W; N% _+ j/ Y( _' j3 W$ L gainian1.jpg
2 L  n6 X( Y# N5 j4 h  [6 k3 A2 G; @/ j1 L
gainian2.jpg
) o" {2 b$ ^$ s
: A* J% S" r1 F! t- N, ]9 } gainian3.jpg
1 p/ x, E. A7 q" W9 e& ?" b! V0 Z1 o% |' I- U5 D3 l
  c$ U- R/ k- D- ]5 m8 [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% M# Y2 E9 t$ V, y6 r( _. S5 f: ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: H; Z. b3 l9 e/ Y1 {5 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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3 n2 S- e- F+ x, ]1 [2 k8 b这里给出一个典型应用实例:
# y' G0 k6 D0 \6 R/ Q8 _* y' {% }
  R1 d6 T3 T# u, ]! p9 a4 \& H 补地1.jpg 9 G; K/ p0 u- l$ v) ?( ?

, y/ r0 h& V6 u8 Y. t 补地2.jpg 0 a% u! @1 x, f6 J$ N
& Z5 Z' ?$ {9 ]; {% Z' ~0 a( I( d" }4 U

; k. l! j1 \4 y! ]. B" V6 R, }# b2015年新加入内容:
, L# Z. I  u' B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 ]# V& V& F8 p% Y( b& d1 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' O* b# q' d  S6 t0 h( ^- }% A' N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 j2 G5 B6 T4 k3 O( a
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; Q2 L7 j5 J$ U# W# G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 m- v8 O; Y7 e0 ^% p1 a- ~1 @$ w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - J7 E( @* x+ c: ]* r. T$ s/ c% `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: P' p/ f2 q+ d. R9 w. f9 X! m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 Y& c5 G7 p8 B; Z; b8 O# O7 @ P1010052.jpg * Z* H- R: h% f+ f2 G% O0 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 Q; q6 [  V" }) b  H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 {- b! e9 c3 M5 _7 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 p3 j7 e1 Q8 {& n+ M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) d4 Q; p7 r7 q7 Z# K; z4 x% t1 s- r5 u3 ^6 b- C$ Q$ d" z. m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 L7 c+ F6 G) G$ `; Q" q, D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" s1 v7 r8 |/ S( M) `1 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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