尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68892 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* g6 H) E5 a$ w  w- y" S0 w
福神精华贴的通道在此!) L3 |, d- Z$ |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 f3 E' Y1 o, y: P! G4 `2 R+ D, w3 O0 r8 o
: d/ O, F+ }$ _* s+ g0 o
有三个问题值得反思:) e) U# {) Y$ [# ~" @9 B% D, e' T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 E" g& w7 y" {( _! h) g  g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 i# z- ]/ D6 Z; n- W, r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 f, W' k1 ^& j: \) X# Q- S% q
补地对比.jpg " n& u2 e! e5 _2 o3 Y: n
/ r6 e* G% t% l7 I% l6 Y6 W$ e
补地对比2.jpg
! Z( U+ M7 _+ K9 U* f9 |+ d
, ^9 q  v0 x- `1 X& r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ I" D! E7 T2 q+ _: V% j9 P: ~) ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 W& B+ o0 a, W) ~/ x4 m" K

$ E- o9 g5 c  J7 b* r3、什么是天?什么是地?
5 y5 e$ ^. S2 O" U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; t9 H4 V2 l/ E  S; K  j

* N/ H9 g7 x! {5 X) p, _5 c0 U/ s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 h. i5 J8 v& t9 m" x0 P( o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 R' a* Q9 R0 {. U* r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 |# y8 \$ x, X6 t) `0 C' f

, y7 g0 J1 l/ B* p! y# M gainian1.jpg ) z4 C0 v  `# I( _
! O. q+ ]' u* r8 Y- v( M2 z
gainian2.jpg % ^3 h. y3 d0 H4 w
3 @  {9 l: V& b6 g+ y2 q) L6 z
gainian3.jpg
. N5 {: a  ~( q3 e: |
4 i4 A! S6 f; `' m& d0 S( s5 Z
) E: T/ V, c2 [! H4 X$ q1 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% O6 M, b: P; J4 p4 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 ~7 W6 Q' ]# Q' d) N6 U# z1 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* q3 E- X6 o$ p4 V8 g" B
% e8 Z: K" [' ~: l/ e/ }# t
这里给出一个典型应用实例:, G8 e$ p: k/ g1 {1 X

  Y$ K3 w. Y" M0 p& j: B& u* E/ \% q' M 补地1.jpg / L8 }# @% C" P# u7 E, x" p9 }

$ [9 V$ ~# y. i 补地2.jpg 4 Q' k: a" w; E2 O3 t! C. b3 e
& J$ c8 w( {7 H5 I" |0 w4 k

: ]: i6 \! i7 P1 b3 j2015年新加入内容:8 x/ {$ L3 S! r* \8 @" Z: x7 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, M0 |3 m( P# Q! C- ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ H+ b( ~5 H: g  V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" J9 d, P  N& H

# @: j; h' [3 {* F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - G! `) m4 {4 q$ @0 H4 o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ T1 E4 q9 [" A: ^6 K* x8 [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 R' R/ u3 {6 L5 ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) f; a2 R3 [  j  @% U# X8 A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, O! e  j& {' X8 x P1010052.jpg 4 q, ^- `) E1 h; _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 `5 s! y+ @! R. `/ E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 t% e5 d% u  x' A: q1 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ M. _" E7 W- O+ b8 R1 r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 M! g! Z' ?4 F" ^
6 L) }( i) K$ F! k, [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 k# o4 h5 p" v% P8 h6 \* b$ \; J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' d1 M  D0 U6 Y  i! r( l6 \$ F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行