尝试“补天地”的理论总结

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查看76205 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 z  h# a) C3 H
福神精华贴的通道在此!
$ K  C! [( y0 D5 q9 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! \. u% ], o6 m3 T- q
; W: a; ~( n3 {, f7 I# h' W2 B" }2 ~; S% Q: B( D
有三个问题值得反思:: k" M2 A1 f" B6 _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 v) D& y2 P; l1 h0 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% e6 [& C0 |) l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" E* y2 Y/ J+ M5 g& f$ z) @  x0 g  b 补地对比.jpg / F* h, c" t: G, F/ T

: ?  {  v$ R' d5 J 补地对比2.jpg
& d9 |" N4 w  J3 \# T# j
, Z* U2 d& P8 a# [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 E7 K% G3 \6 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 R0 E, `4 |' N9 j+ ]! k& \; O: }* R$ s) C$ H* U" |& ~" n
3、什么是天?什么是地?5 L( d4 b2 z6 |1 a7 I. J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" K0 N- v+ |, b, ]' U* T9 O* F( r; n4 J, [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 i) y% S0 Q- x$ {1 s. L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) O/ M# L0 t2 a" w' L% r7 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 l8 B3 @& j5 E; b8 i6 f, T% c6 D6 `' q) w- {. X4 x: E  J- @# E5 }
gainian1.jpg . Q& n" @) @+ z" E( u) w- H

8 S  \/ k1 w$ [- `1 g3 V0 c" m gainian2.jpg ' D3 j' Z* T" [, h6 D6 q% r
. d: B( }& Y; X9 O  ^5 T% k& c: X
gainian3.jpg ! `% ~- \) x4 p; W

3 V" m& }- Y& w: p9 e, |7 m5 E0 r$ G0 {7 z& ^' V( j9 p4 H+ Q7 \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& s1 y% ~* F0 F( j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 A# q/ ]) Q: V* ]$ @: Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- d2 }, G' ?; k- p

7 ?3 j  B- ]- h' q3 h$ k这里给出一个典型应用实例:* G0 e( M. X" d& t

9 W7 R) d0 K( g6 |# V 补地1.jpg . Z* J; n  h: ?# c$ u+ C

8 L, N( ?; y" I2 i' n5 X 补地2.jpg % f/ V- k. p. v' K7 q

, ?+ R. ~) I. V: m8 m! e% D: k0 K6 E; X- [
2015年新加入内容:8 L" X; L# Y  ^2 [9 W+ i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' F, [: v0 l; @" Q, S# X9 u2 {) `3 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! x) n, o. e: z* {1 z% m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 G+ ~3 }: r$ z* ?

: K' @. H  D3 e9 [  O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* z5 Z! I% R6 O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 [0 X2 W+ m& R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( R. Z& v+ q1 I( }9 K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# s! ^5 e  u0 E& O2 _1 J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# ?) _6 a- C0 X0 a2 `* j" b0 C
P1010052.jpg
3 a4 U$ J3 U4 a) W) N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& k6 T& F+ r# ]& g8 H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# M  S! K- q8 Z" A& g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' F: h/ w8 H% H- e' @& I) n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ v# ^6 L$ t. l9 p$ r  i4 [3 W0 z4 A2 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ `) O% ]6 {# v) Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ [; _5 U5 s" w" _* _$ R/ h, m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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