尝试“补天地”的理论总结

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查看75992 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% R5 e: n2 C7 z2 r8 e福神精华贴的通道在此!
8 T5 ?& N% r' @: q) b* W3 n3 \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 }2 O9 l+ ?/ j+ v9 M9 T
4 W( D, Y2 j' h  _& S
9 w* l4 y  b7 d6 ~8 a有三个问题值得反思:
. Y% Q: b! c5 y% w. p1 O' @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 i. d, ~" V& f( y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ }& s# U. b" H' Z, z1 M7 N- I/ p: Z  n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' T- a5 N" Q5 ]& a" s
补地对比.jpg * M& O" y( v. C
3 S' p: T: A8 x3 P2 |; a7 `# K& w
补地对比2.jpg 9 p3 M" k, w8 s* v3 }6 E8 {8 d3 c

2 ^; S: v) w6 G; Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( |( W5 b! L# i  O5 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 L+ B0 L" h2 E4 G7 Z
8 {& V; J* u0 L# ]5 S1 R8 {4 N
3、什么是天?什么是地?7 \9 l" G0 v3 L. E. m  M2 ^- o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- e3 d: U( f0 x
: L# |  r+ {) E7 n' a& c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' |# G  I) Z7 I( g* `9 a: \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - d% c, |+ d  V1 C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 X2 v; ]- z; t% ]# b4 `% u" h
1 ]) w; Q8 {( N" @0 p+ g+ d gainian1.jpg , w- i# m1 e& u- |
$ L& v: n2 n' a# `8 e
gainian2.jpg
2 L9 n# L: H# _/ C0 @2 E9 h. k# |: J/ K3 w2 j6 d
gainian3.jpg
9 j  Q) k4 \$ P8 D1 W/ R9 {7 [
* P7 O0 d: L: K' U' [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; w% x  k: W7 q, F# A5 V; _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; b) O* Y2 N# y. S8 D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ W$ {" [* n7 I1 f; ?6 H
1 ]# ?5 b$ o. C% j% ?2 E2 A$ I2 {这里给出一个典型应用实例:5 ]. m5 z7 |" c
( U( t' _0 h0 L# a4 q
补地1.jpg . P/ v5 b9 Q( H2 m
' |1 p' v8 }" u! u& s) f, G  b2 O
补地2.jpg
* p/ X! N! J1 d% [8 r0 i7 |: G& U# Z5 Y* }

4 ?0 n( z, ~1 i( e! |) N. J* g2015年新加入内容:2 e" i% x! Z" V0 j- [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, q' r( G' i3 O! ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 _( z. W( a1 J( u% Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, J3 \  u' [6 S, a/ \4 D; e" l
7 s3 ?! }, N2 k' Y6 N4 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 _. ^0 p- z9 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ J( i8 P  |9 b6 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " S# W5 B& G# A9 q, C0 [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( q, }& F: |- p; R8 _& o6 H/ s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ t( V) j! o2 L; f0 Z P1010052.jpg
! I, A/ n6 q- @+ ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ K  j' L+ t6 l4 Q6 V& O$ x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ~. s1 L8 @; l: \% z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! \. M4 b& g8 f) P3 B% u8 V! w7 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : k. ?, s% y% F1 u3 h  g

9 e5 w! X2 j" @4 f+ B! `& U$ F9 R. R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ C1 L' A2 U2 \# r8 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 I+ e2 S9 M- M8 O( {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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