尝试“补天地”的理论总结

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查看74951 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" G6 D- Q$ Z9 R! Q福神精华贴的通道在此!
* w- Q5 x  J! x$ Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& b+ X' Z8 S; i8 f1 y9 m) C, B) H( w1 a$ N3 n- h9 k4 g

0 n, a! ]$ A5 A# y; m有三个问题值得反思:
* h! h; g# K! W9 a0 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  l  C6 t' b% Z) i) t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! g: Z3 }5 I2 A( O+ I9 u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# V6 R( a8 m$ B: u' o; {( T
补地对比.jpg . j, R: M' S& v" e, c2 d7 A
% c& C. i. \- ~9 K3 f8 P
补地对比2.jpg
: C4 X. G  i/ H% T; i, z& `! t! ^3 {1 K: N& I: p! t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) N4 \# R$ h- R5 n5 G# K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ t; M9 ?; S) q3 k, ^
* ?' E6 ~' v* V3、什么是天?什么是地?
% c' y+ `/ R$ Y. C7 J: T8 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 x$ {) g; F, z" Q$ y

2 C7 E0 |, y0 P% K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! u. A; f- b3 ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( r$ R) {9 y  n" t, j+ B+ R- p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ G* {  f  S  E- r/ h: D6 Y- C

2 G4 a4 A9 Z# n9 X gainian1.jpg 1 y8 z! r( s% q/ z2 Y

  Z6 J" D# @- a6 e8 V; m2 t0 [ gainian2.jpg : J" l+ O+ Y  O) y
/ J% U+ K9 a! l4 }1 W% _+ V
gainian3.jpg 0 h5 [$ _4 N0 U. ^# v9 {- U

. F3 N& @4 |# x( d( Q: M  {8 b7 U2 Q9 {) G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ P. t% C) V3 p, n: N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 v6 B1 f' m4 f( P% d. X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 F' e9 M, ?% {5 {' G) W1 T
8 c% j) g" v4 F* y+ S, @这里给出一个典型应用实例:9 J5 f9 p4 k. P3 E1 n5 {0 m$ c" q! S( _
+ z, F2 w9 k$ U3 F
补地1.jpg 8 `3 _. K% z  K9 \' e' T( j
  b! A) I' z, I/ B8 D: Y1 t
补地2.jpg
5 h( c, a0 I) w
' x' O$ k! H% g. B8 N  g( Z' a  O. c9 V3 V9 B. b3 w4 z. o
2015年新加入内容:- H- ~% r; T9 q. T  a6 ^: s$ L$ y& a$ |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& X5 L  D8 c& E8 T" M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ R" d# f/ a& }6 N" t# p' [4 O3 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& L& M/ _" T$ R& `' G" r& b4 V1 w' r# z6 Q9 ^2 z. |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + ?4 [$ v! \8 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 v" F+ u5 u7 T$ Y8 h! \: P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ B/ d% ~6 Y/ O$ g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& ^3 ~) _9 S8 X  \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 b( k9 H. E5 e  x; ?0 M
P1010052.jpg $ @! y5 y7 X) v! z: ^. {" T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: z1 b) c& V3 D" o( h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' J# g$ s  _3 u" v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! B3 C- W( O* G! v" h7 X% p, T+ R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# ]+ O. s$ \" C+ `. r, v  U
: G4 t( `/ D8 H  U2 T, i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 o$ T. f! |" \8 j# v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' R/ H' l, L1 F: H+ p/ j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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