尝试“补天地”的理论总结

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查看73333 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( i1 c; K5 E. Q& q, o$ M( s
福神精华贴的通道在此!
+ I4 Z+ U& @* O# U, ~* N+ Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 H; v+ b: g2 c) v3 n0 t9 `* d% i
# q6 }$ o# J: p' C' v. M5 z
6 g% _* z# q/ Y* L* G+ B
有三个问题值得反思:
+ ^6 R* z6 f; g  J  A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 g& u! b; A/ J5 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ T3 c+ L1 ^& M" K8 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ [: f& N6 J, }: b; x4 N1 K 补地对比.jpg
9 U# Z, x2 v- ]
- G6 Q4 M  H; f) `! N8 }" k 补地对比2.jpg
! k3 H* f: Z4 Y, I1 u  [: k7 _6 H1 h) I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' g* q# J; h8 Q% ^  v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* B) I) K4 |: C4 n
( T  C3 {9 T1 P, z3、什么是天?什么是地?
. Q7 t+ X: j+ y* [9 l' ?+ _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 [8 D' F; q( N4 r5 K
6 p3 Z$ o9 v% ^1 s' F  ^! U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 H" Y% Z3 V" K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ a. x+ X! E9 Z" K+ Z+ S# T# g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ A, l6 }- h4 {. m/ y9 \
8 o4 R( M* _: M& `9 _+ P
gainian1.jpg
! H4 \  o" q* B
5 W$ ]/ S& ]  L, E, W2 _ gainian2.jpg
) O  I1 c9 |0 Z  t3 {
8 w, P+ O( U4 e8 b/ a9 e gainian3.jpg ' u+ a3 [% B6 H( E! T  Y) H

  q  u6 k6 `# K; A  X
& F- B7 r7 n8 c7 D8 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, {& p) G8 i3 [" X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( R  a( Y' [2 o3 E% ~. w# T# _' W* W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ _* }. E: W5 L0 P! G  N
, v8 S9 O) c3 U  a0 c这里给出一个典型应用实例:
$ l, H, a% {. r1 {) R7 h9 f
- l  m; Q6 Y  y, i5 ?) G2 R0 \. x 补地1.jpg
0 }+ @2 b, ~% t3 l6 ~. w7 w9 x
4 W% n* M& E, I5 b0 A+ K7 z 补地2.jpg
* _( u: V# ?# Q  N  ~  Q- o# \6 O0 X* O3 K
& P5 a8 B2 r8 r& K* G
2015年新加入内容:7 j8 i& b, V1 {6 v1 M- S2 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' i7 m. j7 ?) m- N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: b: {0 g1 t9 n5 ~5 X" ~* Q  D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 B( z8 b' q9 b* Q+ p4 I5 U1 ~
4 T+ r; R- v5 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 C5 G" u, k/ G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) }) C2 V) v8 E- _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, p1 w0 Q- @( B" F( Q( k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' T3 l2 B$ G) y! f4 h9 X+ G7 R' [1 W$ i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 `! R% f* @: Q, o6 X/ d. t P1010052.jpg 7 Z5 T, }- F0 u9 b/ e) m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 B2 \) \' ?  T" r: k! S3 J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ ]/ o+ L" y$ ~, T- L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, I, ~' x. |/ y/ D% G; O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. Y) [0 Z$ b0 N" b3 x( `  A
+ W' a1 |/ q3 g. h1 _" C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  Q. \  R1 h. V1 V0 ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 U, N6 b3 ?) N+ N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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