尝试“补天地”的理论总结

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查看74332 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. x( i. x% g, f" o1 ]" [- Y福神精华贴的通道在此!7 ?( N4 ^  `+ F6 P  N/ |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; C/ f1 I2 ^4 N& o% r* \4 m
4 |: z- e1 o, D+ g

4 ?( T/ X& Z) J- }6 S有三个问题值得反思:
, k; \" Y1 d. q3 z7 o' x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, ?1 c7 q: R# a4 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. f2 V& R8 i% N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# D4 h8 E1 d; y& E. H9 E
补地对比.jpg ) S+ w. M0 W* R4 Z0 Q9 ~

" O' Y3 J# f' k' |0 t  t 补地对比2.jpg ' v; w: R) I7 S  ~! u
7 ?' D, Z# R- ^- C3 O2 G1 c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& @; J* p4 w/ p7 l7 q" u$ t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: e# ]9 j# |% @, p+ j4 }
1 K5 ~) A4 \0 q" L6 m, g: s
3、什么是天?什么是地?
, ~& X6 C. T- E7 Q  n' t; y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ W! C8 D% T& Z# N# H5 T$ }* n% {* a9 E' K: n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 F  o" q, G% K5 O/ ~7 s6 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ x0 J) T  {% H0 R( K  H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ x/ J1 u, F# ^$ J+ k+ N) {  v+ w+ O
8 \) j$ n- j* ?8 N: a4 ~/ Z  l
gainian1.jpg
; `2 U/ }. W$ S3 f
: `) @  `/ X4 H7 t& z: f9 V3 I gainian2.jpg / o( {8 d1 U3 `. T' k

0 ?  ?: e% z8 I: a gainian3.jpg " R0 O7 r6 D5 V2 o( Z7 H0 ?
5 J0 `/ W7 j, t, ^1 M) R3 ?( C

' y6 d9 d1 R& E' O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 V4 J8 A$ t; A- @5 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. j% I. S( }; f6 m& \( |# b0 Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 y" }( e& }. K1 R0 [. U9 n& a0 K; O$ T* |! ^( y+ O
这里给出一个典型应用实例:
) K8 F6 h9 k) `. [  g" Y$ Z5 Y# z# b
5 D7 _7 }0 R1 P 补地1.jpg & \1 l9 e9 Z# V% S
: E) ?3 |) w9 K# P, q1 Z
补地2.jpg 4 @/ w3 w* e" x( D
- f/ {) M- M9 W" `
# d4 E) N% P5 G6 h% B
2015年新加入内容:
: W7 ]( }1 q1 Y5 l2 F9 l2 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 r7 V9 ^6 z1 ^5 _3 ^* G8 S3 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) J% h% H3 f/ q& H: K& c4 y. s- [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ d8 v7 f# ^, G8 o( ?1 W2 T: W$ f% v/ o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' u) \6 p5 Y9 R8 L1 N9 ~8 v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 i+ A) |7 h' W6 H0 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' H$ U- [$ N0 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ y" q( E  {7 Z, k" h: e/ r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! s# q1 }9 I. D' H) s1 h P1010052.jpg
  k' w3 ^2 H8 l2 l" q8 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ G. p/ @0 R4 [* I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 n; V3 B8 f  @" b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! N  _; h% i8 Q5 r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. \, i+ v( {* P) o" [- E4 S3 S0 ?" x/ {2 y2 L- _) c& Z" G: e+ N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  Z. H) |/ m% ~7 w! i& P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# O5 @! U; f: {# E2 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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