尝试“补天地”的理论总结

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查看77705 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 n1 c6 g- B. T1 W; l) t- f+ e) [福神精华贴的通道在此!: @2 E7 P6 G, ^* W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ ^) v4 G- Q- w+ n5 |# B9 O$ S- g% s/ W# r
5 H9 u2 m8 y- v2 P' d$ O* B/ ~& G
有三个问题值得反思:
8 f' G/ w/ ]9 [! N0 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( T+ T. `' M% F* O$ Z; @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! C! f5 S; w8 p- l* q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, [  p3 x+ e8 m$ h7 i 补地对比.jpg 2 o* F) \' \0 o# h) D

. ^' O# d- y5 [3 Z, B& p! ]: f' W* l 补地对比2.jpg # K3 a5 D9 [4 O9 C6 y5 S! t

$ p% }3 `8 l- N' K, s" h1 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ v9 o/ r7 ]9 |/ Q" `; a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ B7 w' s* p* ~' b8 ?" g  A) _

$ B) n* x$ ?2 S! _% }3、什么是天?什么是地?3 T; E! c( \) v+ {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ P" e! l) D) |( s- E. a3 F( v* C& p6 w$ O9 p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 E7 u  D$ b0 M. I. N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# U; y- U# y9 X, k( d: l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! n. N. l  h2 i) @9 N
4 @8 R2 Y5 e* Q& Z) o  c
gainian1.jpg
; Y& z: B, l% H+ M  L6 k7 ~; j7 N! E* p+ w, U
gainian2.jpg 4 z5 R  l4 t& b- \! j8 f9 U* T
' w/ U& Q& ^2 E$ n) y! T3 Y/ j
gainian3.jpg
/ w  A0 W7 G; D% f6 f# k" A0 u8 ]+ {; }: S1 @5 G9 M: \& Y

& S* w( E4 A# K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! u) q( f$ A+ k$ k* u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  t! H8 O2 X  f) V8 {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" u, w% H7 s$ x, s& W* J3 P- A8 F$ W5 i; m: N, |" |; ~
这里给出一个典型应用实例:
. w. H- g4 N8 P* ~# {: @' X- Q2 M" B; G  t. h; |$ t0 r
补地1.jpg
0 w6 L  p) _. \: i
$ i4 I9 H# K" j! b$ z. J 补地2.jpg
: D- L, @8 n! R  R6 ~
) O8 o( [0 `8 e4 V5 c2 B6 k( T
4 f2 H9 n7 m8 j7 P& r2 s, |2015年新加入内容:
$ R+ D% |( t" C9 U  E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& V+ A! f, u" _3 l$ Q: I, ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' X( K( [0 t) z# k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, ?$ Z2 Z0 _- W, ~

& k# K* n& x5 G3 |, e! `& _# A" e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# }! \! N. p! a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 k0 L0 X( H# G8 d& E, B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / X' i7 ]9 f/ |3 d+ h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ S5 y$ Z6 U  j8 a7 t1 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 G' ^) T- V# T4 h" j P1010052.jpg : `* D/ G- e8 T. v7 W5 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 u" R2 U1 A: m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 O) a& P- x' D" O2 D4 @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 k3 \/ ~+ K$ M* r- a  g3 u2 m$ B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 F! @9 m( F$ O1 d0 f
* m, d" D6 z4 v) v' s; s, Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& m$ h' X' x  u# e+ E9 f- O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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