尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77811 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 q9 S/ @5 G& q; Q$ n& F4 y" v
福神精华贴的通道在此!( y5 C2 t4 o9 q: r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 a4 C9 j- x, L$ M# E. z6 w- m$ |9 P7 S% e) x

+ q( c; z, x$ Q8 ~  R' h有三个问题值得反思:
% R" A- u% B& a8 W2 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  N4 Y+ Q# v) m8 A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ I3 r$ s$ x4 ^$ v$ i3 S# b/ M; \/ @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# n2 D% D4 ?  @" d! p
补地对比.jpg
1 D! O) f/ V: Q2 _  W$ ^& b4 ?
, `  k% l2 D& t 补地对比2.jpg
7 H5 p) m3 c6 R2 n. H' l9 g( |! ~. t" o1 B( j  K$ u- ^7 y5 O1 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, W! {! ?. I" W2 H! {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 M" D7 Y3 O  f2 |6 H7 L

$ e" U& ^0 C6 v: U* L0 X' l3、什么是天?什么是地?% w- N: n0 D8 I& i4 V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# u$ Q/ ?% d9 K9 B0 ]% k6 v% L" W( U" o# g% ?% V+ V6 @- Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ U: r9 V& H1 Z3 n0 B9 f) q( f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 |) p6 R$ b  T& p) ~: a; l  w/ o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- z' ~/ a  W( d6 k- D* h2 j3 f2 i8 T
gainian1.jpg
* _$ F9 i  f! g- T1 _& F5 \5 J
gainian2.jpg $ S) v8 b) x- H: v% _
& S# {: A8 ^" ~
gainian3.jpg 1 q6 Q, }' G# P

8 Q, J( n- R# E+ M$ M7 Z# T- d5 _/ }7 I7 q, {' V) G7 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 O) @# a2 i" {" ~5 n" e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ w! m( C# x1 u2 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 `1 u5 Y. ~0 h5 w+ _, m

4 N8 Q' o" \; ]& i这里给出一个典型应用实例:. o% e" y! ]/ J  W' s
+ L# C6 a8 Y& c8 A8 k% H
补地1.jpg ! `  A( o5 g2 {/ M- G+ Z
7 O2 K3 G7 V" i9 v3 H( T6 H
补地2.jpg
$ x0 C6 u4 c9 Z) M! I; \$ x9 V4 ^* f  B3 y4 ?" }

- C" l3 b3 P8 t; J2015年新加入内容:: X) a6 N& c/ a% c8 [  R+ s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* `. v) Z1 T: X5 U- y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. q3 F7 L3 _9 e" b7 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 `( O# O& s" i0 J0 ?

8 ?) W  t  ?2 T2 n8 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ e& Q) A# P% q* z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: p, Q( R( O# {1 ~" @# Y) R" W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   L) X% v- C( \  W* N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% G7 D  r* U3 @  l- F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' U* p5 k# Y/ J% z, _, ?% r9 o P1010052.jpg
3 f' Y& B- M% _+ q4 _0 B, D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- T; @0 t2 ?* _0 `5 I6 _" i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* o2 }  Y. l3 ^" W1 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# k1 I$ e/ a; G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - M  n7 d7 X7 F8 _" J$ B
; \$ i2 m- {8 L0 q4 m  K% n; R  p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% i2 ]- a2 l" Z) u( \0 d- f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" I, V) v4 j- n1 [5 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行