尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73170 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, N5 q$ I6 t+ Q! I# e
福神精华贴的通道在此!$ e( X/ L8 ~- }- j! a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . Z( {4 C8 d! c$ ~# X
- I' @* I! _4 R3 i/ ]( X
1 f- b; O6 [+ O6 _* |
有三个问题值得反思:
  h; [% @) N' h5 ~3 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 v5 p# R3 |. d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- p# y7 i, Q. A# t3 J3 j1 Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% n0 v7 G  p8 P, a! X
补地对比.jpg
0 V1 R3 Y3 S4 K$ H' K# b
3 H# m% w6 k* R8 P7 U# B 补地对比2.jpg 7 ?; m# T# }5 Q" ~' i
9 b3 ]4 n" g% [* ]" r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  ?) [7 C# g$ R$ K+ L1 R8 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ R, ?3 q# H. x# J$ ]

9 m" v: y$ t% G# s6 Z9 ~3、什么是天?什么是地?
, t( c; o/ W: D; o& _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 C- x% I: w# J+ C1 n4 y! Z3 {' n. u. X, n3 z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 h7 g& H4 G& ]* r" p5 K( g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. ~: a- ]+ }  _! G+ l: V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, a0 {5 x9 w. K: G  C, b

$ j4 t$ |1 a, {) V* v gainian1.jpg
4 }% P( H: {* u& ^
' ?6 h2 V4 u0 @3 _% _4 m0 m9 d/ f gainian2.jpg ) n: r( ^+ K/ q0 x) Z* [+ `" d
2 Y, I0 u( x  Z. n. X. H
gainian3.jpg . z! R! c$ W- Q* N0 O

2 `$ Y8 v6 r) l  P% `, H
4 v* `/ x: R1 W) L; K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 p) e4 o: v% }3 b9 s4 x4 u5 }; D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ p) G8 V% H8 d& Q! O- x$ `. C( @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) r9 {% r, m) h  n0 J, a! u

' m0 u3 Z) n/ j  D, J6 ^这里给出一个典型应用实例:
* ^$ M5 u; B: z4 p
: y! L& h6 ^/ V6 ` 补地1.jpg ) V2 w9 O0 J9 y4 i& _7 K
5 g1 E/ j6 h' N9 \7 |1 f
补地2.jpg 6 M. d1 _+ g; v- V+ v

: J  P& S' Q8 K3 g; f# h. B, v. t* N) b7 P( m; T6 a% i7 P- P
2015年新加入内容:& l! q8 ?' g. z" n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- {. h7 j4 J$ o7 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 k$ R: H9 s3 w% z# D- f4 X2 V0 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* u# {5 b0 p8 a" I6 x, g; f4 B" f7 l4 s8 F# O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . ^8 W* o7 [: \) L3 t" K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" Y+ t  o' l# y% }2 m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' v4 r  t$ W9 b. H/ Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. K5 n" @3 ?- D. g$ F' Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' ?3 r% h5 D/ F
P1010052.jpg
" q3 C- F% c" a0 a8 j5 ?; A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 D4 B' t- J" N9 ?3 V& ~( x! ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# j  a/ M' I. M7 H& P2 P3 e5 M% g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 O7 @1 H1 d. m) A# b7 |9 G$ E, y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . E. H+ ]- @7 ~  p# X4 v
" |. p/ M+ ]% S( S5 A1 [3 D/ F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 y6 Q$ R5 N3 A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% C, T$ V" X9 c9 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行