尝试“补天地”的理论总结

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查看73363 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& G: H  ?6 ]5 a. ?福神精华贴的通道在此!
% t0 L: ?- w6 F0 N0 K. Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ W; s6 j  F6 a- N! P& j3 z
' S! w& V) j+ p
2 _- U2 D' V- B2 `8 B有三个问题值得反思:6 n+ N! I. }3 j6 _" z: P# M8 o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ @! m. N: A8 ^: ]1 g% a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, d+ i* X' V1 B5 d# R1 u. t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) |" c6 {1 I, q: }, C3 r, _ 补地对比.jpg ' T$ \# u& H7 C- t# v
$ Y( W/ x3 V  Q0 ~) `4 I2 h
补地对比2.jpg
' q- S4 e  v# C$ ?  p& F5 M) j5 k3 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 i' r* p1 U- ]  [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 Y0 [0 b# t$ R/ g) ~2 L7 u' ]  ?* D' V7 i9 m5 V
3、什么是天?什么是地?
% @+ t8 b4 z& I& G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' U7 k$ B+ W8 b  Q$ s. b. b3 D. q, @$ J) _' X3 ?0 v4 G/ t8 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  Q# ?4 Z' {+ K9 _' _+ Z/ y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& U3 b3 j5 J* U* {: A: ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 M# D7 L* _8 _; n- t

( S& V# a4 {6 E8 [; P gainian1.jpg
( f- T& L: K% |/ |( u9 n: w- D0 s* W* g' \5 z9 @
gainian2.jpg . ?8 e6 F- ]0 y5 q7 M
' U( ?/ i: L: F! x' l
gainian3.jpg
/ H4 i: r4 W6 l- X/ V6 b+ h  y0 w0 L$ N3 ^
, y& R. C" x6 L3 l% D; F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; N2 o, r# R9 L5 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 G  z$ Y- N6 e* y7 w7 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 v% n0 ?3 J" d0 f
  q3 j9 a, [( [1 d$ f
这里给出一个典型应用实例:- g8 q5 M: E1 k. O8 ~
# n' L# \8 M  o2 J
补地1.jpg
' r# X* }# b* @* V$ X* F
" u4 n- f9 u2 b& K1 E- S7 [5 E' m) _ 补地2.jpg
+ c* V- v& z  x" j
4 y9 V2 w7 K* @; c3 H$ g9 d
* K* f/ r' J9 ~2 O: v; G3 B2015年新加入内容:7 X' ?  r+ I8 y$ z7 U1 f' J) h' c; ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; J3 G9 ]) h2 {/ }3 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 r7 L' z+ s8 j9 }2 [" p. l' o$ r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 F0 ^3 {, B1 d$ J) Q/ i
, U" {) P0 J. D2 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & A4 U5 @; N% G2 \7 ]8 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 X, r  S/ n; `/ I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & \9 }! P; `, B9 U: C$ r: I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: C, M# |' C7 f" ^1 m) l: X0 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  f  I; v4 @  [  ^8 z7 J2 Q
P1010052.jpg & M3 s3 d+ l% q; A9 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% n) l, C) \* X- v5 ^4 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 Z. Z* Q9 R7 @* T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 E6 |* H+ E- a. @) X3 e6 ]: K- F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' g/ V/ j: Z" ~% E! @, N- Z& [( u1 v( \- _% S( C* {# g' C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! K9 {7 V. W" ]3 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ E$ @. q. \2 K! z0 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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