尝试“补天地”的理论总结

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查看77119 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; K6 T; O3 V$ B% d& D0 U福神精华贴的通道在此!
* d- w: J3 @/ x1 i* x7 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 F7 m" B. w& `" U! n
# Q8 P* J( k5 U5 |& }* |" N+ _# e% V, ^7 Q% h; S
有三个问题值得反思:
/ N- _: p: u, i+ `% l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* ]" y1 k0 O1 E1 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 i0 u2 l- ^3 E2 H; z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& }7 z% N5 D: E/ o/ a
补地对比.jpg + _) u) ]* @7 C
. o0 {/ ]  R0 A
补地对比2.jpg ) }' ~+ i5 n" a+ a$ z# L1 c

1 e: H- X& D1 t- V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  Q! ?; L2 a3 ]6 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- m* d$ D3 o  f& ^3 i; P& L) K  X2 F: Q4 U* Q; b
3、什么是天?什么是地?0 `" T; |: B+ D/ M* C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( _- ^7 C$ k1 V; W" H! ?2 B- ], y; ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 w. A  v0 l1 k, u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 z8 e, Q' D. j  E. B$ g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) l3 R) m- d) m8 I- k. l6 B+ R! O
  I3 y. G7 p! B; t4 e, L
gainian1.jpg
. V  i8 k2 u7 x% c1 U7 @& ?( h- O* m& M4 Q
gainian2.jpg
& ^: ?/ r+ a6 G( e7 K: O. w9 m  ^6 V& G: }& d3 M
gainian3.jpg 7 W  K% ^$ x0 o- N% i; P

+ H3 s% u2 z" ?+ x" E, |. u# g2 w  c* v  H, {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 }) j. l  ]' K  {/ x/ o. s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& y' m# O2 s( a6 I' ~( a3 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* o1 P  _; D1 O  ]$ G
/ }7 n4 H1 |, p8 a) e. v# J0 O
这里给出一个典型应用实例:/ z, a4 r! b0 x0 @6 N  z' m  T
& Q% E, Z4 v: Q' c- Y) ~( M
补地1.jpg 9 \3 A( W; E5 V+ F

: J: o# b1 Z, I4 r5 e, i 补地2.jpg
& S2 `1 m# V. e, Z* m/ {& y1 P! r* Y% A
: B' O; G  c8 h$ P( r
2015年新加入内容:
* n$ s. m, K! k( Z. a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) L1 s2 b8 A' x/ }; P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 ~5 e) G7 D5 G5 g8 x" T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% Y% W; k, L- D2 m2 E0 t* n

7 z+ }+ S2 Y4 E8 H0 G3 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, u  p% N8 q5 W/ Q9 V+ j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 W" O4 M5 o/ J8 n) w" y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / i1 f" D- @+ ]6 q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 _  w* s2 S. w! A, F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" U# }4 U  J& {! L& n2 q P1010052.jpg 2 z8 y9 k  I6 r; ~% |' @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ j6 I/ T4 x! j+ x: R; B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& Y. C* d, {5 ]+ s( q9 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" u  ]4 N" C) {3 a/ S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; g2 }# P& c$ `/ K6 F& F( k/ t

; p4 x3 A6 w2 O  X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ H: p$ ~3 E) Z% l) B( Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; T- R( o1 g" p# T. L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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