尝试“补天地”的理论总结

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查看75840 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' @' M* ]( a) l福神精华贴的通道在此!
/ E! J6 a! G+ L# f3 t& ?9 u6 D4 @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 ]+ E3 L0 ?# v8 |* ?9 ~  ?6 [, Y9 W/ N) a/ R2 |
- Z2 |1 k5 p" r$ Y: B! k1 `- E2 r
有三个问题值得反思:# v  q1 Q  i$ C) S# z' k" ^8 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 N! v$ L' r' x% p; K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 i/ S6 e9 N7 e6 c& T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" h7 ?, K5 q5 X5 v6 R/ A" B$ i 补地对比.jpg 5 {: v$ n- f$ t( s0 W- J& P  M( u

7 E" q4 k2 @" P. W0 A# h% y) ` 补地对比2.jpg
8 t/ L$ u( i" M9 E
5 r/ @& o" K* T( L* d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 b6 s1 ~) }2 n0 v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. f- u. T$ P0 o1 Q; @, H) \
; |1 Q( r7 Z% B+ Q, _9 S3、什么是天?什么是地?4 C0 [/ u4 x1 H0 @; m/ w, B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 a, o2 X4 g4 @2 }# k
; h1 |1 p  G7 [# j! l( u. ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, F8 R* Z: b% e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * v6 p/ z, Y8 L5 v8 H: ]( E% x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 [5 u' K3 Y' Z4 B2 m, _

( D, x7 f; ~# d9 A gainian1.jpg 3 R( I3 v: n7 d9 z1 R

6 }9 d5 `0 c) U& d) q gainian2.jpg
7 j0 y7 g) p: }" r" z: W% z# p: \  [$ g: x5 Y
gainian3.jpg
" N0 u- f3 n. u/ U; b5 p! F' g7 \$ h7 E2 p" D2 g

) D, E5 p) r8 w8 f- o: S3 [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; \" d$ l9 g$ m! A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 n4 l0 V. V; P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 C2 T* s7 v5 [9 e, A2 {9 m
8 W  ~' m# ?* H8 n) L
这里给出一个典型应用实例:8 v+ \$ d4 ]4 {3 D1 L- A
, u7 K2 S: g9 W, \" B
补地1.jpg
+ X3 c) ~2 ]- b' ?; r" U) P7 y6 N0 v! Y/ }
补地2.jpg & `7 O" Y* i$ j" H

! d- t: _, t- k' D. h; b
  o# O! g' a6 D% [( ]2015年新加入内容:
! |4 o7 q, B3 g( f# [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. Z% k4 Y$ `8 z! v, o" ]5 H8 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* m6 B7 \( C- ]  c* k3 C' L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  G0 B4 {$ C6 v6 J" m

- P: V5 d; w/ c2 U! x3 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  f3 [: R8 N  S. Z; Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& a7 V7 ?8 e2 Y2 k; L5 A% u) p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ O$ y3 u% c$ [4 k$ F1 v+ l0 A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 X- g: v( A# v2 H" R% [% r, \9 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  y3 P6 `3 m! U9 u! t6 { P1010052.jpg + h1 `- S7 B4 A3 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" ?! x' U) X- f3 k# b' y) P" k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 P; l8 o6 X0 Q  [9 y; D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 b3 l% e" q8 ^- `7 P( J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 s3 c* j) I# P; f& a" a* k

3 O, a& Y2 f  _4 T1 b: q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 S- k9 c. p! \6 \. p1 O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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