尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77874 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 \) U' ]6 }) y/ T/ g福神精华贴的通道在此!
+ ?; L4 w" i. B$ t. z6 T! W) zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( m1 W+ B. T; A' M' P. l% A7 V
0 z4 L; w% T0 r
$ _* b. O; L9 K6 S6 ]有三个问题值得反思:
' J/ X4 V5 ?) g. n3 H8 i9 Z% j; g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 |$ M7 D+ ~% j0 Q9 }& L( v- |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ ]/ |* U8 b5 c' h4 s9 y" J; `* ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- `" I5 E3 d4 X9 T, [- B9 M. I 补地对比.jpg 0 m  N7 h) T9 f* u  t3 i+ D6 l

4 s% p( w' C1 a: O8 `" Z4 _ 补地对比2.jpg , ^( Y. F( U. `% g
3 Q4 _8 C( ?3 Z; R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 X, X( h5 z; p+ F  j' @( p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 J& Y. C9 k: p; @! t2 ], [
9 j6 H# ~- V, s& C1 t3、什么是天?什么是地?1 D1 A: ?1 t( v$ e. f& T, i4 G: Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 S+ B- F5 z3 j& ~5 _! M# n/ W$ Q8 d4 D! L/ q, z  ]0 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ D+ \$ E( l/ L5 @* ~6 o- i) h8 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + S" o7 j6 I# M' ]( {4 D& S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 [( O2 i7 x, m$ V4 k) G; ?
# b$ k9 \% T/ ^( Q gainian1.jpg / U6 O6 b' h9 s2 R4 ^% x

$ s4 P% T9 {+ r) w6 ? gainian2.jpg 5 n" c! F) \& [5 g& a( a& N

1 f% O- L: o+ S, W& J) r gainian3.jpg
3 j* _& h6 ^# W; h. q3 K1 H  z) }2 T3 x% |

  A8 n& z3 V5 R/ G+ z- ]7 P* V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" Q% l: E, O* s& P, D9 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 Z: g6 k  Y* C/ E/ F: a0 X- }# Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! N9 @1 m) w8 s2 V5 D" H
+ \* M0 ?4 _' w# G. i
这里给出一个典型应用实例:' x% H6 D. M! }. f, W* v! i

& p/ s2 ?1 t! ]1 t- N' V0 y4 V 补地1.jpg 8 O8 j9 S" z4 i" T7 }! O+ t
( y7 L  e) ]. z* N
补地2.jpg % }  _; ^6 S4 j. u+ Y1 B( Y
5 [8 G; }( u- m. U6 l
) ^* l+ X* N5 w9 N; d$ ?9 x: i! [" S# [
2015年新加入内容:& N) Q7 q3 ~9 z# G7 u" d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 I! M2 K8 h0 c; y- h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, Q" a  Q( g2 A' F5 J6 S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" E0 D) k' }. ^+ v+ [
7 c% a! X7 D5 C. G; n; C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 q4 B% G! I* G: @) _8 B  s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( \* c! D! L" ?9 s6 Q) z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 {! u3 N2 O8 L# A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 x% i) A7 a; z5 d* L* B' d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 n: t1 ?& O) `+ P2 o" W P1010052.jpg & e7 U( z7 C: _+ C1 I+ b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 v9 G1 ]/ c1 }( E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. U0 L" a" `" e: x% c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# j! G- k3 X% e! C" H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 Z$ @: q4 A- c5 H- ?
1 F6 z! m5 Z7 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- L0 V7 u! f, Q( P9 N1 z  ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ y4 l3 W- m) `7 m# `: h) @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行