尝试“补天地”的理论总结

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查看75772 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 ]: F3 f  y9 S) a' K# q$ a. V
福神精华贴的通道在此!" n9 u6 \" j) t: ?- ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) x& Y& r+ {( @- Y& w- q5 B, Q
$ O$ @3 a$ g7 r- N3 ^$ Y) J) }% K. }4 f" @
有三个问题值得反思:
% h1 r* C2 N1 \1 p6 [- ]0 `0 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 {! N7 C! V, k' q3 D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 L# ^" _  o. K" T$ L! @7 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 h& T% |! x- V/ J
补地对比.jpg
" n0 W: ]5 U: @: _2 p6 l! k4 P5 I8 S  _& W9 \8 v  @# b
补地对比2.jpg
) Z( b" {+ p! P
3 A4 N" h1 b: M' c8 F* b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, x  K. T  _/ Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; Q5 y% y+ u9 W; U' u; E
; i) B. ~0 \* I1 B. Z1 k
3、什么是天?什么是地?
8 l$ M# P2 d. L) X3 K, F4 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 s, {, [. g. B3 K6 E% ?4 Y  j/ m
. P- R7 q* u/ Z0 M+ T1 Q7 e1 d4 p& z* Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 o) Y. A9 \4 T# |4 ]+ L  b# I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ C. h( q5 ~' ]" l$ y7 A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& C$ b8 Y0 D# y1 M- @9 o( K$ ]) P
7 c6 I6 p: S" h% \4 n% @ gainian1.jpg ; \- e7 [7 }2 ~5 K. X

( Y* G1 W' V3 U gainian2.jpg 4 d' Y; u3 l+ u+ ~% Q2 g8 ]

: i3 ?( X# V7 d2 g gainian3.jpg : _6 G; t- \4 F1 w; g' J

' ]7 S. a! ]( w9 C# |+ B" X* j9 ~( E4 l( P: O+ Y. @3 m# C/ S3 J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ N" N4 M( f& G% n" Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. g0 B* }7 T4 z' R4 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ k9 A  Y; o3 `; Y& m

# t* H" q; I% I- A# \# G这里给出一个典型应用实例:* g$ J/ ^# z" }  P- W9 r
2 ]0 P, s2 p7 o
补地1.jpg % `8 a* Z4 z' _* i2 q, U
, X2 J3 R4 _  p: V( s' `7 e2 `
补地2.jpg ( T) }& f. F% E4 _( Z
$ U) V6 q+ v) u

5 f! l9 ~% q& i& h. y2015年新加入内容:
8 l. k% S2 o7 k: k- j% r- d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 {$ v! _! _/ \! P1 X3 b. E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 l! I* U* x0 J' D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 R: y  g  Q: X4 g- _" c, Q! V) k  Y6 j  o9 O4 n, n3 J. y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   @5 l4 o" M  Z9 ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: \) g2 @  c: `6 Y" I  p1 p0 l! p- w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 q, p( S3 Z& P  G" b( u- Q% U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 w& w6 V$ e! K2 k  j5 g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 a9 c! U; a' |7 A/ ^! l3 f: o
P1010052.jpg : g% @: a* k& h* C6 ]8 q1 B' ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  h# B7 g& r% P$ L9 _$ `" t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' O! S: v+ ^: X  B; H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 u) t# \$ {. Z, a; A8 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 S# Z8 d7 N4 r4 \6 C5 H1 [
) ^# Z7 |/ u  G8 l" e  {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ ^5 p% w9 h: q, E: X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% y' A* D! [$ l: x  X3 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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