尝试“补天地”的理论总结

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查看75433 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: d+ X' u& b( S8 y& R' C3 J; q
福神精华贴的通道在此!" g; [1 V. @6 X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ U9 O/ T8 E/ k7 g: h
; X! _- H5 c6 Y5 j. g# a
" q2 e' u$ `, W6 P; J7 a有三个问题值得反思:' t. K) Q; Z' y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" P4 z% o) n5 v" p% K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" [5 f- ~( ?8 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) j% j; Y7 v7 J) b2 ` 补地对比.jpg
6 e- b- G. A' r( Q/ Z) b2 [3 S1 n$ u& v' d5 j
补地对比2.jpg . K$ _6 H: z, [6 @

* x6 m' f2 C. p  m9 u2 w1 f5 ]2 W+ S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: w% k9 m9 p" |: m  T2 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ t% d: d/ K. p0 c  T8 U/ d; A0 q9 C5 n& h. Q+ X
3、什么是天?什么是地?
; _0 H$ X  z8 l2 u  q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 t1 r6 a5 h* y9 R0 K5 f! s5 ?% i. o) i* b/ w7 I' [6 _' J/ q3 x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 P$ z  r. X5 a" A6 ^1 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' L6 X4 i* I1 d  c5 B  u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  |" J8 c6 H& ]9 k

! k# a. ^7 ]) W. Z; c gainian1.jpg ' B8 P. S' Z/ V8 `. W- i

6 ~; _$ n: q& U/ F gainian2.jpg 9 s/ w% J0 P% t  `9 s

) E0 x" q: j4 f5 s# c& j gainian3.jpg ; ^# P7 a" b+ [( h% h

3 X! }  `- R2 E+ V# y* B( X7 _
6 P% ~* _/ |/ t( f" R- w3 o& l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 z' Y+ ?) b' Z8 i/ I  p: N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 B8 j) K. P+ z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) r" D3 |% h1 g+ d+ x% Z

% N2 T, g, Z- L9 j9 i. n这里给出一个典型应用实例:8 i4 d3 n8 x+ [! A2 @0 u, ?
0 A3 r  e  v3 w, ~5 J
补地1.jpg
# {- {3 @  B: o, _  y/ k! }8 b' r4 `) U3 I- z
补地2.jpg . ^/ s) E3 I' _" v' l

- p* _+ V# B% v6 a4 `5 ?; q$ M6 Y7 L$ I* d
2015年新加入内容:
& w7 V$ T3 L5 E7 Y" T- |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 a) S8 J% r4 Y' L3 \! w. X, s+ o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- v( ?5 |5 v# Q: @- u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& I; V8 ^5 |3 x8 T9 Q2 X. p+ f9 @; z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; I0 q- ?; C1 C3 v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 y5 P5 k. a5 w# Z2 ]2 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & H/ j" B8 b+ t: ?! V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ f+ B' g" o$ v# s( k+ X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 O: I; M, F4 s1 S P1010052.jpg ! v0 C. J. ]+ d1 }8 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' n4 U0 |+ f5 c3 F. ]. X4 k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 a0 a2 y! {1 J/ ]; ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ `0 J% K; i* r9 a- `6 E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 X# o3 s4 `4 g7 s
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# r& H" L' V1 H' E# U" r! C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 \5 q2 l( @3 d2 H7 Q  ^  M7 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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