尝试“补天地”的理论总结

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查看75734 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 L+ k2 f. O+ N% u' h& m福神精华贴的通道在此!: Q# C4 _" j* e* W5 w+ g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : _- \6 @1 P* b; @

: F& E! P4 t7 j5 {" i5 Y
- J+ w2 E/ d' x6 h有三个问题值得反思:. K( J6 S- s7 C- B3 W, K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 T, ?. H0 O+ n4 }" T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  Z& r) s( R- c1 K5 p0 N# L5 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 u3 r0 z( q( ~, C
补地对比.jpg
8 q/ V( A" ^; a3 ]& T) }5 V
' G$ H7 x  L/ d% t& B& i4 f 补地对比2.jpg % p: \% S4 d) y9 D% D$ q0 P6 u
" g$ e+ H9 i6 D  p9 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  B8 F; z6 y# z8 q9 C6 A4 C6 o2 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- Q) C1 Q+ A+ v$ r9 ^) L! B

% ~5 z' d( |" ~: m# J* a" U1 C3、什么是天?什么是地?
7 I) b  @. `  I# c; h6 b! _' f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ \- @- V! A2 x$ Q6 A, A! @, T
8 Z  ^5 n$ L2 e  `) |% m$ i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& s: N* [, D: H9 h) p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 F3 X# O: P  ]8 m0 r# z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ s# J# J' p4 y7 X1 x- p+ T, H# p0 N% Z& t" Q. l' O
gainian1.jpg
) |/ k- O/ P. {) E- b$ q
& I! ~5 D$ E4 p( P# _ gainian2.jpg
9 ?7 Y1 }% C+ P- N# O( l& _% Y. _! x
3 N7 `0 ^# V0 E& B/ x' I gainian3.jpg
3 Z/ A# \% a1 ^! P( r" k/ P6 T4 V7 B2 s4 }
5 N! |/ Q/ l) }7 y( D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 _8 t- N; G. P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- D0 A! J- _) c/ s# w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# P* L4 ^9 |4 \; f. m8 u3 k0 _$ |% W6 w) ~6 P. J" S
这里给出一个典型应用实例:8 O/ p6 t. r+ ]' F; U) r

5 D0 t2 t" @: |9 T) A 补地1.jpg
5 j# F# r! B' w5 F( K! t9 W' F: N$ {, ?
补地2.jpg - ~. z0 p- e* w3 y
7 M* Q- X! J4 \# T1 b

  U" l" S  Y0 X0 w2015年新加入内容:
$ m( |0 x0 {5 i. V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; J1 Z  S( ]3 K, n* A- ?1 w- R& t) [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, D: y8 f' J* s! i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" L  f( L5 M2 W! X* `, S
1 B8 e8 f" u4 z& B- M; L, j; Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , [$ {6 n" \' W  o" y; e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% [  u6 c0 X6 i- b. k# D: w$ _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ j. d& [  y& L% D# Q" H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 L, l) B5 I- n, {" ^  H4 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, p; D# }* N- @* D3 u$ v% y5 D6 c
P1010052.jpg 2 Y* d6 e$ j8 n/ B3 O3 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! d2 n) n* `- @, w1 `( z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! @$ j# R. v: L: g" ~- c9 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& F6 B" L5 h% j; o& r6 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , ~4 |. T; p9 R, M; g& R5 L9 i) x: b

( G+ B" U. Y' {0 r# I3 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 o) {. ~) T/ G/ J  ^* C# C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ L6 ]( S6 h7 C1 E4 `" b" z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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