尝试“补天地”的理论总结

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查看77804 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ {, a% k- e% H$ {7 u6 E4 r福神精华贴的通道在此!  f; M; D2 M' B; O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" R+ D/ s/ n) A4 {$ u
& j; a% Q& m9 P) c9 s0 s! {7 n2 ~9 a9 i0 B
有三个问题值得反思:
  q$ z! v# K( d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! e* }% `' H1 k+ {  @. ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ W! x1 m; z9 V  C) P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" @* o) L+ o8 v. J' p; U
补地对比.jpg 4 ?0 Q; n  Q/ j+ P0 h7 a6 P
9 f6 }, H) C5 N% O: W2 G+ v
补地对比2.jpg 4 `: F* F6 V! L: B/ C6 I" l

5 `$ _! s2 l6 m! c# h  H; ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) ]6 N- F4 A0 ^- Y6 w% V3 @& U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* m/ [5 ?7 [/ k3 l* R& n. C
, U4 W( A8 b1 h& N% N7 @' {3、什么是天?什么是地?6 y0 [' v4 ]; p0 ^& u& F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ j( W: `) n+ W

, Y. l7 d0 l: ^  Z3 Y8 S8 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- {. y9 t" d: U/ p7 j2 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 Y& g8 d5 y+ K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ U1 G; T5 e! u" u" m
+ U1 O/ }: v9 j
gainian1.jpg 6 n8 }# c" L! j9 \* c" S$ S

( u* i; F! Q+ i4 h gainian2.jpg ' e) ~& H: o( s) d6 U& E" L

2 k& R/ h( I8 A( o  ? gainian3.jpg
- m1 E% A  V2 b+ c4 b
' j% y# r  k4 T. s) S# P3 ]+ W$ j
  C2 M# N/ j7 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& f! R% v- j8 I- V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, o6 L% v$ t. I" s. p3 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% S$ {+ A, `4 d3 u1 @& c$ {  ]$ N2 N- U" B0 }( ^
这里给出一个典型应用实例:3 x3 D, i4 J" j
9 x, T2 m/ e- b3 k  F! o* [; x
补地1.jpg
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补地2.jpg   S0 f# q; i8 P# Q! w
1 I" X5 E( H" T( u% D% v+ X* o

( B! ]- _5 V9 O3 ]2015年新加入内容:
1 W" a. n2 h) e" |: }% m2 V9 u7 r" ^/ z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: r# U# ~3 n% N3 `* f! V% c2 q; c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 c/ w6 j9 u: D) I# h' _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ }8 Z! q5 t; S6 ?& B7 b$ b7 h

, g. f9 x: A  ?( E9 L% }* s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + m- _% F/ f3 ~! r) ~- t  K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# }6 s5 P! y! S" D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : k* F6 P5 d2 p' q# e' [8 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 C8 |3 g" C, {1 z( e. D' x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% d8 r8 A% u) {) m* W P1010052.jpg ; {+ L( c% I' ?& F0 S/ \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: }2 m% ^7 e& N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& J. W9 S1 }1 {9 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& [5 F$ |: z' J  h, V7 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 F& n& X  i2 b. Z' B

. \5 {6 }2 B0 I; ?  g' H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) U, r( X% F  m3 `! M: t- e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ j: m' `7 h" w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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