尝试“补天地”的理论总结

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查看68761 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 }- e# a* L! w4 B1 C
福神精华贴的通道在此!
7 U; a; Q; j$ ?9 @3 h" Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 S' J3 ~3 i9 y; Y" \

1 H5 j; t* |- V( g) p1 a- u8 V8 O: q5 V  v% W. C+ h
有三个问题值得反思:$ `% ]  }% g2 C) m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ s, r$ |% l+ {: e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 ?& d# `$ |7 |3 _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& R- @/ C% n( D3 v9 c" Q6 o
补地对比.jpg
: R6 C& \  F) e6 o
% j2 _; r2 X  a) g$ k7 I' k5 Y) H 补地对比2.jpg : y+ }. h! X4 L& S' x- D

" i' i" i$ S) I: ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 F  z' U" ^$ @0 A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% H0 E" ]3 i7 K# C; i, U3 e+ e1 R# e3 e* l6 G, F/ `0 {
3、什么是天?什么是地?
& F; l& {# E1 f2 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; A0 @' |/ W8 u) v/ C$ x( v' X

  z4 R* V  B* }0 V9 C0 k/ Z% a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 l; E  G4 r' t# ?; ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) t- ?( a6 c" K; t0 p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( v0 g$ A( m4 g- t8 p, R0 i
3 S  V' h& Y' D1 w% V; r. b3 J gainian1.jpg ; [$ o9 N: P( t

5 X6 p! G% g1 h# [0 `' d6 A, ^" G+ p gainian2.jpg 9 c: W$ C/ X+ _' Z$ x

- [5 }* ~: u2 m' x& P2 Z gainian3.jpg
6 w' [- M! _' v* j' L3 K5 I: r# v7 O; U1 O2 e

. e* E; o& B( @/ {# u6 o; s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! Y5 {$ t* I0 S! Q( ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 W" b- O( h- r% C0 d, C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* O( P# M3 E8 F* m; o; P; u& e

3 \0 M" K5 [" [8 q  E7 ~这里给出一个典型应用实例:/ ^) H  T4 C  i0 J8 }7 X

% Z6 G2 o5 W" _; \2 E 补地1.jpg
- M# C$ T3 |! v7 A4 O2 t; U4 ~- ^0 V4 L) D$ s/ ]
补地2.jpg
4 m+ i6 a. s  o8 ^) }% @$ E# p7 c( x# Q' R0 }; u" I
) r& L# x5 c* b" x) o) [: h" }
2015年新加入内容:; q( m9 O6 G' E: U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* g  k+ ?- @3 @# t, S& F% a' E4 E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& N$ H3 c: ]1 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ [! g5 W4 Z, m6 ^9 m7 m
1 Y. O. Y- Y" Q6 g: p% h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ v7 [" @# e" \1 }" u. e$ E, k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 X1 }! h, A2 S! J: u1 @* w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( F' t/ ~; v, M- V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 ^% a5 \7 c; ]2 K7 t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& R) ]/ E# n6 m" m9 ^, x) f P1010052.jpg 9 \! F4 N& L4 t. k% [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ O. X" Y+ t" Z2 _, w. G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 U, ]5 h8 U8 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. L) O3 a& t' N" _+ u5 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 f! }% Z5 @& i4 n& n: V3 q( Q
  M( ], k1 `& W& a% [* d7 t4 u8 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" [, z- w, z  o* s& r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ o4 V: n3 U6 k; x- [+ `! y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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