尝试“补天地”的理论总结

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查看69605 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 N3 N8 ?4 O5 y* r. D$ e  O9 m# z福神精华贴的通道在此!1 @4 K6 J0 Z/ ]  p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 f6 A( Q0 y+ U4 }7 `
9 f7 m; Z, t* S3 A/ J

0 L# R; o4 T* u- p9 ~有三个问题值得反思:3 ~' C% C' W7 g( H7 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" M* P3 v5 u8 G- E! z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ I9 X' z" _6 C: _, ?& q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ z1 a: z" h* o" t! V5 \; D 补地对比.jpg $ P- e4 Q3 b/ c) V1 a- r; [' D
8 [  ^% y7 Z1 [1 o  y% I
补地对比2.jpg
/ o0 [# [1 [( u+ K5 P! [  B! `; b
& [  N" B4 i% \: N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 R$ [* f7 p/ E7 C) |! k4 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ i& P) Y3 s  v  S+ W& n

% _' b! W! @3 @7 s3 `0 L3、什么是天?什么是地?% R+ F4 w1 [$ u% x! w. t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. ^3 s: r+ ^0 d* c7 Y
$ ~0 P( D# E* e1 M. s* l7 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 e4 j: w4 H8 z: ^, }2 Q- I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 o7 l" E1 b, k, J) s' F4 p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' V+ p+ }! w4 r! ^$ k! }
9 o) n+ C5 Q( \+ J gainian1.jpg
5 p/ y8 p3 j% q8 h  O* m7 i; u8 t7 a8 T' P/ U! }& }+ S  Y
gainian2.jpg
0 i6 Q1 a' V* ]8 V# ^# {- E- i3 Y- N
gainian3.jpg 5 b# w+ [9 ^1 u4 r  A( I5 _
$ p! t/ A1 @8 ^0 _2 U, m

) X; A/ u6 y9 z( k7 y3 U: B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 s- x% R9 `6 N' ^& Q3 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! e$ |  X' K) X" D. j+ H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 A7 j0 o, b$ w8 W7 O% d# L
% E. I$ `# ?) w* [  r这里给出一个典型应用实例:
. O7 M# u8 ?; k2 f2 \/ x, v, r: {' C" |: ~4 j6 D
补地1.jpg 7 F& z$ k8 d, g. }0 q  q6 a

, G0 T0 s! f4 Y# t3 W* k2 ~! T 补地2.jpg ! {+ j# x) L# W1 b
  U8 C; k5 }# h8 A" m  }- I

" M+ ^$ u7 G2 I8 i6 ]3 w4 J2015年新加入内容:
# m! U  F% n: @1 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 g/ a! L7 H' G" K$ _8 D! Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. X) O* b2 W4 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( b7 A4 H$ p! `, i. p
$ G5 J0 o) R5 ?5 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 \; M, }& x9 \  P% e4 W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) D- _. q% ^* z5 `- E2 o+ |! K4 k3 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . A: H7 k& `3 N. d# Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( Z, O, {- i3 t1 D1 c& R$ F/ I  l- O+ `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ l. K& D  z/ N# {1 G( `  ?# V# u P1010052.jpg ) A* U% k9 k, r( Y" P/ W! }; {0 S  Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 u& T# z; @5 f! g, n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 _/ H: V* ^8 S4 g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ P& ]6 L! h4 {) L. N3 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- y  n* o6 F7 u/ C. x
1 p3 }6 b( N- g: f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ ]! O: R4 L9 k$ L, s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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