尝试“补天地”的理论总结

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查看73941 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: W! Q; r; Z3 s: h! h
福神精华贴的通道在此!% n" }, L& y) Q+ s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + J! @; u- \. C8 J( |9 y
8 O9 K- L, ^$ b8 i
& o  _" j& l. d+ q+ T. j, r
有三个问题值得反思:
9 j: `, q4 q2 A8 @- B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 m1 R. ^1 U0 ~9 W* y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 @1 w0 L% O$ e, u- w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 r) H, E; k: Y/ A' O2 D 补地对比.jpg 5 Z( E. N4 X# \
/ g& l* n& h) e( E! C3 P
补地对比2.jpg ! _$ m+ v, n& l6 N0 V& E/ N

% B  o* p; C$ u  b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# h/ {+ J; U, D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& ]2 l) X& r9 _
9 `. [1 ?9 r! \3、什么是天?什么是地?
5 E  }0 B6 M' n2 ?1 `( l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- m/ U* f" s& x( L: e- L. @) \
) T+ |6 `7 `3 X: Z& }; E5 L% Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 \% }! `1 C% ]3 d) A5 p  i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 U# _+ `4 D% h% }0 Z3 ?/ T$ h4 R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' `8 `& w! c0 R% q

3 O- Q$ b% T, P gainian1.jpg
. p% K) `2 ~; J$ z
1 k; Q2 o1 Q# O% j8 X. N gainian2.jpg
9 O& Q1 r) c4 L! i1 D" ~" _. u! X' Z
gainian3.jpg
, P# g/ {5 y1 P# Y  M( T# x
7 D0 N- n& W! U/ j) q4 N, S4 w' I4 N; v7 y, A6 g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  t, c1 ^. Z4 c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; W' E6 b) ~' o% \' W+ F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( P; @. J6 K7 T$ Q% `) {
% z$ w) M* R' H  b# ?
这里给出一个典型应用实例:
) N2 z: R1 Q+ M! E; j/ Y; P9 u1 C3 W( J8 v$ D6 a1 b) _
补地1.jpg
. B4 K& \7 V8 F5 |/ n, n6 D0 I  d; _+ [9 g1 z+ v
补地2.jpg
9 b: `4 F5 n$ O" |+ {
; @; Q' Q, g8 p; w- n3 U) E" A9 g/ S7 R
& [3 J# }+ a; C, t6 h2015年新加入内容:' d' I. {- ^1 ?$ q) c1 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" }8 i+ A$ f7 Q$ M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% y7 M) g- K) v# {' w0 Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. ]( u. P  V& H6 V1 ?# r6 a/ H& P& P% J: e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 U( k* }7 g) a) ~* z7 h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& C7 w( Q6 T3 T5 `9 s/ x' R7 q! z  L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 h8 L: ]: }' F3 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 I9 x' {8 F8 c- q1 S) O; ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ Z" h* @3 w) h, Y
P1010052.jpg
% s* Z: }. o& a: v2 ~! Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- i3 i% ]% n% R+ V+ ]; _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; P: R4 i: o( z4 m9 E7 ?: ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  r/ @9 j0 ?" T/ z/ @( v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) K& l, l$ {6 F+ j/ b% V5 d
( |% [+ N5 N, t3 q( e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% a, t+ t& _. B; q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 [0 A  ]4 u! I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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