尝试“补天地”的理论总结

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查看77226 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 W$ J  y0 O" W6 c6 j福神精华贴的通道在此!8 d, u& Z0 V% M& d" J" ]: V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  N) C  D0 n$ }  ~! f
3 X  f" k' ~: e2 {5 X# q( J, D9 v% l! {) B  f4 l
有三个问题值得反思:+ H2 \- j2 {3 W- @* r- c0 M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* }% D0 k; A1 p" S- A8 a8 ^' b$ Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 Z4 f; O+ r1 L, q* d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. c1 `. H8 I* N: p
补地对比.jpg % Y; m) k- e4 _0 Q% J* z9 t
' m: W9 O# Q+ P" N
补地对比2.jpg
& k$ G" \7 M' c( t* J0 b% {0 K1 n. s8 a& G) `# j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) J/ X8 I7 U0 L9 j- u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 @3 @/ u' C. U& T2 e; g

- }. ^, U( a# e6 C6 W3、什么是天?什么是地?
& a) U! w, w! b2 v# }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! L& V% H. b. ]

( T% i7 j# d: ?7 U# g7 o0 L% l: p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. Y0 g! @0 |# H) W. V7 s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   S: Z3 G% U# u; M' M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" u. w& T7 ?8 _7 {2 B

1 w4 J. N6 V5 \! a1 Q gainian1.jpg
: a/ ]4 c/ P1 p0 G! ~
6 ~9 i4 ^4 l- v$ F gainian2.jpg
3 \7 l# ]8 J1 @2 L( N, ], Y! a
+ u9 G2 m9 ]. c% N gainian3.jpg : [5 t  D7 X- J' }' `* |
- i  r1 f. @* Y# h; C  W/ B
& b; i: [+ F/ [% s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, L  D+ G* n' D) f, u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: r% P' w0 S8 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 h: o( _" Y; S6 a& G6 x7 [' K( g
8 S, |/ D; c4 j' c0 P9 a7 N9 u这里给出一个典型应用实例:
! r) y, L  N$ E6 q6 Z  }% D2 o8 g
; E$ G* H5 \5 s: H) T9 e 补地1.jpg
/ z; R- u1 H2 N) n7 c; P
5 T8 m7 V5 s# `; |2 C 补地2.jpg
( o9 R& N9 B# n; D  K7 G6 J; @; e6 M- s8 \; M4 W, A

- n# |: O; w2 Q5 F0 n. Y* @. K2015年新加入内容:) t; y3 u7 h6 c+ }$ @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% S$ l& ?# W( ?- b" O% {3 }/ O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  d4 l) f, C$ S- f  I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 V3 o! s2 E; U5 A  t3 B! U4 B
- y# \2 I* k  p: ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' T- ]# y! ]; a+ t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 ^+ U2 }& n$ h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# x$ J0 v- n# ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& _5 r/ q/ @1 S' C( E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  G6 [" d, @- b. ~1 q3 L. e- G% y
P1010052.jpg
# K1 w2 r, I9 |" {" J: a1 T& @& H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% C" [4 j. ^9 i! k" C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# \! s% H, D4 M/ c' w6 [& |) H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. Z0 h+ G6 ?: Z& y- R. e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) u- d( T9 U" ]8 h
5 M% c) I  I5 L0 w  J+ L" ?5 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) v1 H3 L5 I3 V  p5 f% J* o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- i5 S1 Y2 _- K8 h, ^' V/ ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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