尝试“补天地”的理论总结

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查看75575 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' U6 j+ H' x3 h% ?% y1 b
福神精华贴的通道在此!- n" Q( n5 W  r1 ~$ a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 J: U7 j+ P' }& R1 R+ J& z7 p+ v. q! k+ O' K! B5 A7 P5 K

. c4 _! @+ T5 X* Z% B有三个问题值得反思:
) t* B. [& M* Q( k- a/ ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 |& K1 }# U$ x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) e' B6 _: \7 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- i/ d" n$ ?2 N) A" G 补地对比.jpg # J/ w( D' d( L& O# \# y% q
1 l0 M- t: L; y
补地对比2.jpg / ~" [$ v% |) b
+ \: A; I/ d# q% T0 X/ z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. E+ |! z# X2 U4 @4 t2 q( n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, b( w8 A# A* e0 f% ]! z
* E; s9 H) D  @/ @/ G$ }3 U3、什么是天?什么是地?2 U. d: y8 Y9 n+ n  |: a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% L' U* t( J  C% K+ ^! i2 K, D
  `) Z+ }5 m" \, M) P8 c0 n3 A% N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% s/ w8 D- B  A/ c, e: L' j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  Q& M+ c3 C6 c% k5 Z6 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& v, ?' e/ h3 O) `+ j; _
5 H6 `( u1 [0 `' M- o: R  }" S gainian1.jpg
7 C+ S  X- a7 i! |: f$ \% d2 x) `, ~+ J2 N; n9 ?4 I( e: D0 y
gainian2.jpg
; A! `, Q) O/ I. p. p, R7 X0 u( ^+ b  O" f0 `$ h$ T; \. }$ L5 B
gainian3.jpg
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4 p: Q+ K5 x9 k! e+ s/ F  n  ]5 `7 Z7 f2 l# q: @5 n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, `2 y- ^0 c( b1 o. m. H6 H9 L9 |# d; u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* k) Z. T! p7 `" f8 z7 A( m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ U& R: A% }3 I7 J

, T5 F- ]7 Q- ~1 b这里给出一个典型应用实例:2 D6 B; d6 Q7 e" i( C9 i5 @
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补地1.jpg / N0 _7 s, i4 `9 H) k2 y" p. A, N

' N. e: v/ F! p; V% Z& C5 }% G# F 补地2.jpg
6 z9 R9 p2 b) Z: z. U  q$ q" }9 ~/ V

/ s- K, W, G0 m; c! @* ~2015年新加入内容:
8 _% y3 }! t; y/ i- @2 ?# A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# W' c- L4 d, B+ d0 p) V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 J! e2 E6 P" x% g, R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: B% @( g  x+ A" _7 G$ U. G
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , |4 j  A9 n0 B) i6 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  T& q8 g1 E" m3 N. a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ b9 L# l5 W& W8 k8 B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ q6 S, f9 s1 ~( l6 x. z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) w4 `, q3 U$ ~( F4 ?/ a; C0 D
P1010052.jpg : G1 L2 N6 _" v: R+ M5 H( ^" b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 b" k$ `$ K% i" ~7 _. n* a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: L9 J+ I9 A. I$ a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' n) g3 V- t+ N. n/ ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 K$ Q+ @' e3 H7 e, W: d1 B

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- }8 T& \( h1 Z% `8 q) L8 g+ f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 M8 J; f( F( I$ j" R$ u! s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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