尝试“补天地”的理论总结

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查看78242 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) }( k6 Q, k2 U% D2 J
福神精华贴的通道在此!
; p- q2 H) A$ B0 z+ e4 G& Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' l0 Z( n& I8 A$ `, j
: f: E  w) f- R/ g; L

4 ]0 g- {) t; ]- Q7 r有三个问题值得反思:2 `# w3 |7 c, c) p6 z) N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. q! v3 b, S; ?, |% P1 o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 L7 b/ C% N9 r: E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# x2 a; I8 u. y 补地对比.jpg 8 u3 a2 [% b! b

! S7 _8 C' |) D$ n9 ?* \! Y! t 补地对比2.jpg 8 [% c* X$ S! |& ^: b" `1 `$ C

* l" [  V: F' A1 s2 ?9 ?* O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 B$ A" q9 Y) A( N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ g! s+ F: }( I' k0 {9 r7 `0 b) q# V! R6 @' {
3、什么是天?什么是地?
/ p& R# F% F" u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ b: @4 g9 @+ U  n1 {- w) u' s/ z* F/ a8 r. ^& f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; j# ^: S) K8 n' ~6 m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - Q) i& z% g& S+ B2 E1 M# C1 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& Y3 O+ N! C& |9 y
) p8 O6 {8 ^! r! ?6 z1 R) ^
gainian1.jpg 9 Z9 G7 |. Y: @% o. s9 j8 ^
2 l* E; ^/ P6 w5 c. w
gainian2.jpg
! K% O7 G: c9 _9 g5 ?. R) E; p. q8 ~8 j
gainian3.jpg ' m6 b+ m4 D; b1 e5 K

# z( e/ R1 P! z2 M% O* V* J: a# v. ]4 T3 s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ s6 r2 @5 |# J1 v4 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 s2 O: O6 ?& \& _# ^. R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; y. d8 y$ A4 B: u
9 R7 \; ?1 M1 _! [% @7 K这里给出一个典型应用实例:
3 Q) d; Y* \( k6 ]7 v
' d2 u2 _/ L8 @7 `" b 补地1.jpg $ B, L0 S8 ]4 [4 Q# K  A
6 z. P& r! c1 ^; z, r2 t
补地2.jpg 5 \/ C5 M5 F; g4 p

- ~7 P& \( @! N7 z6 X
2 n2 x& L4 z: p- z, Y& W2015年新加入内容:" Z0 L& E* {8 P/ [  J- M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( L( |" s6 ]/ A" W% u2 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 l7 r1 m7 v  y! ]+ s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 ]$ @) l3 C( \$ c) D

7 p/ }' c  s  K$ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 l9 b) \3 s+ c+ Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 @' [) K4 n) b" [: ~2 |. _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ |' t0 G0 g7 B: h: X$ E# m5 N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; f/ g9 e3 \8 v2 {* _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ n( `7 `1 M$ b( M  a/ h( h P1010052.jpg 9 z$ F7 {2 w  K! f5 b  t( h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' r* R( t# K) ^2 h  q* H% l9 B- A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 W9 b5 K# b8 P# f  \3 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ v# Q- O6 u2 M1 R5 d8 F, I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ G: e1 z6 I3 l" X+ g) t3 N3 \4 X
- a1 `2 ]8 C- a' _3 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) A) e! O. E7 T' Y& j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# s2 Q- k; v0 U2 \+ M! b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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