尝试“补天地”的理论总结

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查看76428 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 E: m  d( C4 }* f0 Q. F1 T福神精华贴的通道在此!
; m3 N* q% q( c, T! T& |4 l6 O  f# jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . M2 j: [& H( O* I. _. M/ \
4 S: C2 t) S& J/ F1 I7 r$ E7 {
' D8 S1 V( i9 Q4 ^7 d% O
有三个问题值得反思:
* |4 h' @% R3 d) O- i, q; i/ k0 w+ N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) R2 o- U6 v! a# ]# S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! V) r9 l4 c% K4 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" D! `! o6 f1 H$ |% X  T 补地对比.jpg
( x8 T2 n* J$ e5 _' W" g+ _* W  q' |+ K
补地对比2.jpg   L. F# g' O5 E% e) M

! X4 S+ C+ n4 @, h1 t8 E- N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 y9 x! r5 v' r( {5 W6 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 r5 V1 [# }5 r, ?" T1 ~

. n# j3 u/ p7 w1 m3、什么是天?什么是地?+ E% b# }9 O# C4 {" _* O% r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 u# O# R. w' @1 x

6 \6 j+ y, r5 f3 n0 Y7 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 n0 F' E5 s0 }5 `( d* b  J  I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 D7 g0 E& W6 v# O" v) ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 [- N: _7 C" k' k. Q  p
( q7 b* h+ [2 ?# I gainian1.jpg + T0 X" b9 [9 W* g/ X$ J

$ y* O4 a7 E: ]& ]( j) u% i" k gainian2.jpg
9 z- z& E# \* _/ j9 p
; |. I  [+ I% t% N/ t$ O gainian3.jpg 6 x2 O( w. a) J) m0 `! V

5 M. e3 ^8 J  B- I
/ k6 a. O: L. k8 o1 [( U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- P; g5 I+ H+ l9 `. D6 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ d: w5 `6 ?  X  j3 x% f- B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, c- H# e* K; `* I: i; L0 S# I6 [: P1 }: `7 X. U
这里给出一个典型应用实例:' n# `3 J! W' W2 ~0 L

+ P5 K/ x1 f- k 补地1.jpg
1 P  A, r1 f: O/ g' S  p
2 W: [' N0 {* r* ~7 A 补地2.jpg
5 ^( ?( ^# d6 s+ k; I: T
& P) Y1 s& Y9 e+ T) r
# J3 t, \- ?, H/ Q5 Q5 V+ V2015年新加入内容:
" [" ~1 M+ Y/ U, X( I4 l2 D# ?+ r' Y' d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 \2 ^  ?! e( ]. ], A3 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 [: T0 D: L+ O" L& W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 m5 k+ ?6 i$ _8 g) i

, D0 n! W/ v. i$ F3 @5 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - @( ^! X% B' l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) [" A8 R: l/ ^0 p* x1 C; A6 d8 v/ Z# f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) Z. I9 a7 g9 ^( X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; M+ P! E7 Y/ H/ r7 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 S# d. ~* T8 b  T P1010052.jpg $ W/ Q  g2 _' U/ E1 H( g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: r0 b* l+ L1 G& F$ E. b+ h9 r- x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 `/ T$ Y- B- }, M* q/ ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& \* L2 [0 R* h6 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ m! d& o( ]9 @) V+ m" Z" S4 b' Z* M3 {" {9 v# m% r; v8 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' ]6 f2 H! T# x3 W3 t$ e. t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* l  {3 S# L/ R0 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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