尝试“补天地”的理论总结

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查看78054 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' p( P, T& E9 {; l. N/ N
福神精华贴的通道在此!
# Q$ p+ j: H6 z6 L# o9 ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' n- `5 A7 S( l% u8 n
6 I: F1 a6 w# v9 W- H7 T% G1 R
0 h. G7 z  c5 k( e9 M0 D( m1 N: @9 q
有三个问题值得反思:
$ y$ \& e" ~; J; o& |1 w% V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 {7 V  z/ r( g& k3 Z; P/ \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# l! V4 x" S5 ~4 E/ p5 L! f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ v. W- E- @, M) ?) ]
补地对比.jpg
1 j# g$ j0 \" O9 z: y0 p& Y& @* k9 W
. L: L  Y" _6 q 补地对比2.jpg
2 P5 d" c4 t& @
2 d; A' b9 q7 o9 v0 l6 O$ _" @0 O( i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 ^! G$ r. j* w8 \6 A' A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& R. B! A) ^% W3 N6 k* @, `! i4 e5 f6 b$ K7 H7 i, S  V" D# f) Y
3、什么是天?什么是地?9 G" b9 F( u7 H2 |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! ?% `- W1 r4 \3 q$ o8 U
! `3 y# d' E$ E2 Q3 _3 E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( n1 P9 y2 e0 p- G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! j; ?. H; [$ d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 @5 y* V8 H0 H3 k
" _' Y" ]& X! _- S  h/ g/ Z& [# q
gainian1.jpg
1 T9 b7 x, _. ?) ~# s, c6 Z
* s5 w- ^" m" z. V' ~+ f  ? gainian2.jpg ( ]" A! c* O& i) B6 b# @5 _

0 _7 t8 j7 E7 Z) a1 `+ e2 b gainian3.jpg - Q7 r( \# ]/ v" ^- ~. H
9 n! X3 H  g  L) J3 ?1 P" n3 L" z

8 P& U4 c  n. U" w  L- m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 F9 o4 Y4 M3 ^. s5 N" f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 c! S8 x. d. p- u2 R: h) K- l1 i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( [, T# d) S- J  l1 N; Y# Q6 J( q! E8 W/ W) h  _" z
这里给出一个典型应用实例:: c" o, w5 Q3 s( L1 R

; D* `( _! K4 K" r# R: s& K 补地1.jpg
5 ]  u: F7 q* t0 O6 ~3 y0 s% Y4 H4 Q1 e5 G
补地2.jpg 3 ~8 X1 @+ Y; E8 e, d8 t9 B( y
. y8 P; L0 w( |* C, b# Y

+ n1 S1 l* Y5 s, B2015年新加入内容:3 f, _1 T! a! w/ S( Q5 N$ v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# O+ t. h' G- I' l6 i; z* ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( x; [0 }0 \- [/ O) o# ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( m1 b0 o+ c  m  t! u* t. ~

- L; L/ z2 C4 V2 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 u' N2 x+ X/ h' W  s4 d: A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 [" j7 R, \' L1 C8 m3 A) S# \) w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- `( u! V" N9 a$ ?4 D, W4 J# i. k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 \9 \/ w2 u) }, X+ q& y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: _! @. D# s* `+ C; p  u P1010052.jpg 1 j& ?% E7 S9 E# [' O# l. z) I" n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" z( _: W2 F% F% @* u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 Z# D+ T/ e  Z+ G- F6 Q, n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 U, b# |$ x4 Y4 T4 h# } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" d# s) ]& @3 i6 L/ u, B: m& P3 S- S; }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; S$ p8 j6 u  u4 R  B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# ]; A: a' g, }* f, ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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