尝试“补天地”的理论总结

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查看76023 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) w3 ~' @+ G0 V  Q' j1 G福神精华贴的通道在此!# i0 g, |5 }' ~2 t. Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) Z4 d" o. s& J
9 u# ]: O$ z6 G' y8 E3 Q* S+ F" U( j5 P* Z
有三个问题值得反思:/ ^/ d! s- k% G: ~( e( K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  Z8 d; h5 {5 o& x: z% @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) A) N/ A3 y2 ]' N  v; U9 j9 j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& v% T$ d# Y$ [- e9 c' m 补地对比.jpg 3 T: }4 W* F. t2 o; j
+ G6 @# r7 ?3 N6 u3 g2 ^: m5 D" Q
补地对比2.jpg 7 o1 ^+ I1 p3 x" ?( b
9 b! j7 X( G  x5 j1 |* J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 O3 c9 `" c% C! D) l& |; e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 ?1 Q( @  N$ U- m9 X; e( D8 r" B  I4 v5 O  i/ a# `
3、什么是天?什么是地?
; [) G0 f9 s2 D8 v6 K6 F3 A: a5 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 s4 N% l" f( u' g" {4 O

. D9 ^3 P4 q5 Q! W7 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 }$ h) R' {( T. ~+ P' ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 k# O" c" t) b$ |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 S  N# i% P0 _8 v0 J
- |$ {" C* K/ s! Q' } gainian1.jpg
$ E* A2 r) Y+ A1 x% p- `' J) P' m+ l4 ]* h8 {4 j; O
gainian2.jpg
; ?2 _2 x* O! x. y$ x, x4 ?) ~9 e) \# i5 \! x4 q/ i
gainian3.jpg
5 b; m* `8 @9 q7 w4 V" L# w5 I. f" D# T" I( G/ b- \  |
/ J8 V, q* _2 S& |8 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% b# P3 @9 O! e& c* b  h+ W) a" @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* v' f' W! F" ^0 I) `! H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 k7 C9 L) W0 R' v3 [( F3 n
4 u! r0 v  G4 p; d: m4 K
这里给出一个典型应用实例:
2 k( @5 h3 ]: @( o* J* f8 X  Y
5 G* S( q/ {7 g 补地1.jpg
5 S, [4 m& P8 k% |+ m: t4 J- y
/ r) g5 t& }4 I. q8 \5 s2 y2 D 补地2.jpg 7 w( T4 m6 G/ m' s3 I0 Z
4 Y* L7 L8 V' \8 W

0 M9 e/ o/ P$ O8 n/ C' }  S2015年新加入内容:  c) g9 v: q7 ~7 {! b1 J* l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- v; ~. G5 E  j# n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ t  \2 Q1 k6 a) N% S/ ]& o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( K2 Q" p3 b1 s

1 T; n. j. Z0 `% N8 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ X$ A  I+ i8 s) U0 k4 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 X! C* r0 b7 W3 v' Q6 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ N7 z! z( i' ]+ Z& x$ [$ |4 Q5 \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, s+ }7 K  v4 h: s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! v. b0 {) K0 E) \( T6 q. t/ C4 s- o P1010052.jpg 7 Y6 C, D- N! Y; [7 }" r; x& u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# y2 Y; }0 `& N. f; a7 F/ C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* s5 u* P. _7 P8 o; F; T: O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ Z4 f- t/ y1 H) L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 s4 T! ?2 {4 X0 N3 G) M
: k9 F. o4 c; l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: `! T$ D# h" s# y+ ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; F' ]& p% i& {) @# m" V/ S& m$ }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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