尝试“补天地”的理论总结

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查看68920 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, |( C* d) d- u5 x福神精华贴的通道在此!
  D- }, z8 M- Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 {+ w, e7 t' H9 r$ m
, p# @* e6 X+ g( y- q

- l! [, V, R- ]$ s9 ~/ Y6 b有三个问题值得反思:
) f5 v8 x+ w( p  }' k" }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 P6 f  l( {4 z0 V6 |* D) e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 _8 V" H1 p5 ^; ^$ B; }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 I) ~9 {/ Q2 g) y( s
补地对比.jpg
7 U* y) n: e+ w5 ^1 l4 \3 T5 A# T1 T: [3 S3 N* C. R
补地对比2.jpg
# Q4 U" E/ }9 x" j1 a$ a% C8 U: y4 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, \) M7 y* U: m- h0 K6 [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) g9 m  }2 z( o' S: a5 J2 R" ^( m* z; Y0 v3 O6 F
3、什么是天?什么是地?. j( J0 A3 `5 g( H3 Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) d3 w  v4 f- o( Y: h6 i& j' y( U
7 a  ~7 a6 u5 t6 h: v; w) K/ L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. x' `4 ]+ [; X3 |/ ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % V) I3 A' \1 j& o, g2 E- k- v- e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& \' X# z9 A; v2 a* S5 y1 E; t9 M( M# w1 ^  o
gainian1.jpg
! w6 R  P& {8 G; T6 q9 s3 G
1 F/ s$ }% f. ], y( | gainian2.jpg
$ F* t4 I9 a/ ?7 O) W2 {7 V; g# Q8 Y+ \
gainian3.jpg 3 a. n: y% e# A1 d7 [

5 q# W6 H3 O1 p& ?* P
. z& E" v9 g+ v3 B( y4 i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# y) h0 N* w; _3 W! y/ p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# j# n& c: k6 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 m( W4 ?3 _7 v# W" v8 c5 [
9 Q# d+ A  }5 y( J- `这里给出一个典型应用实例:+ d1 A& A0 a9 Y+ Y, k9 x
8 }5 {2 Z$ z: q$ Q5 O+ ?
补地1.jpg   S4 O/ w( B8 J' U1 t6 d# ~6 [
4 ~0 v* P" `% T
补地2.jpg
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2 c% I' N( u; f0 }; \
0 [& t' P: c: y% B9 f8 B8 T# ~2015年新加入内容:! n: j/ x, ?7 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; s7 ]4 k) n2 b- h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 a& z# U5 _, r& k1 i! y; ?& C+ p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# A7 G+ C, Y! V- s$ Q2 d# S# y2 ]% ~5 `) n5 {. }* J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  v; z# E' |5 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 s3 n0 U0 y9 G  |. S+ n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) I2 }% a* p' D9 X7 U% A/ }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% t* n1 y9 Q8 b( K$ u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 u5 w9 Z: [; G! n# A& @+ t2 X
P1010052.jpg " q4 Q. u* y2 K/ g; Y. z# Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 o" X! y. h. j) f* f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 K+ [% u+ \# m; `+ u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 Y0 `* L9 M8 @* u  h/ }( `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 \. ^" w. ~) k- D
! ~, h  `/ S7 {1 i, [) V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 r  I5 N( C, O# {0 O" h: C! g2 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 o* o7 L- F1 {& z) f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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