尝试“补天地”的理论总结

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查看74710 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: j6 A( [( V& q  p) I福神精华贴的通道在此!
: X! p8 {/ l. W: _2 S$ Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 G2 Q3 l) N3 o& A! K
, {6 L( }; y: r/ Q

" }8 M) ]$ k0 c有三个问题值得反思:* R% W. G; P) V: c, l0 q9 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' B, j" h3 o% M; Y, s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ c* S: h7 r* T) O% G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 Y7 {" f* R; p! c9 ?0 e- G
补地对比.jpg
' O+ O& F2 S2 j2 l- Q, V
" Y+ V# g. l" I& k8 y2 m 补地对比2.jpg
% M, ]- h( Y* ?$ F8 H% w& i6 Y% Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 B" e: }; i( s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& Y4 \% R2 p7 m& X' f
2 M- o4 v, v4 G; ?, a- V" e3、什么是天?什么是地?; Z  X# Z* }* b1 e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! M) Y/ T- A( k% i. L  C% T& o6 R* D

! u- s) n7 T- D$ o$ Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- d: o$ A! U+ L& x4 \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 o' l2 s5 y, ]4 v, b" D0 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- ~6 _  [9 G6 P% e7 u( y- P& M; n' n# A2 c: V: b
gainian1.jpg ; u. }4 S& f% S$ O2 B9 U1 q
# a" H  x, Q1 B, G5 H/ C
gainian2.jpg
0 B4 b: W" L: _' f% Z1 p9 _  l; ^2 C
gainian3.jpg
5 D5 v8 X( F6 q4 B4 q2 N$ q4 ?/ f6 G/ r6 C& Y% p+ @) X

! X3 ?6 x, \1 u5 ?" w1 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( _, K) V6 r  k' |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. T, M+ P  z& {/ p& {  a1 _/ x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) D0 J; \4 k. v  \% V) f# [
7 j3 Y# F; F$ G- A; Z$ {8 p9 C
这里给出一个典型应用实例:
' r& a! A( F- B( G1 a, F1 S3 p9 ]5 m5 f' P( }5 n; M
补地1.jpg
& f9 \' ]/ Y9 R1 e
8 U/ y+ |2 [( {' d2 C 补地2.jpg
9 N0 N+ L- P' }4 J
- s, o) T  R, C5 n/ y( p. _( x3 |, p* z  J+ ^# B
2015年新加入内容:  K2 B9 E9 a4 G+ L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 a: S) C& m4 v/ K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 _+ Z0 w. Z5 Q6 ^, C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) J1 Q5 _% Y+ ]5 l5 o" C9 X

- P4 \" u4 C! W2 f7 P, `9 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ I& Z7 S& W: l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 V% U& x: B& C4 i, d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: f  k5 M% X9 K9 L" a, t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% L6 {$ o$ |! _- w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 ?0 c# h9 o* Z7 l' a  S P1010052.jpg % q$ m* ?( k5 u' `7 ?' \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. ?+ X! m7 Y" y% u+ f0 i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 b* t9 D2 Y& x1 E" ]' \  s& D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ i4 Y! i5 ]4 ^5 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + A/ K4 L! }3 j7 G0 X' s4 m' D
+ w0 {( x; B8 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 m1 o4 E) e5 O/ @% t4 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" C! }. W1 X" H4 _  y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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