尝试“补天地”的理论总结

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查看73955 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# H! a+ R# O# ?0 F1 b
福神精华贴的通道在此!
+ v% ], m6 ?8 z' Q& H% N7 thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 }5 o6 J7 t+ K

; W+ ], i, W8 a4 o9 j! r0 u
/ p2 l) `" {0 a+ F7 }有三个问题值得反思:1 z6 f) Q# j  d! g0 |5 f- s% i; T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, O  d5 i0 f# |9 v; B6 L6 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 h8 g( l& S* }) W! j9 z3 `6 S& }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ {# e; U# G; k: y. f% d9 D
补地对比.jpg
* e9 F( R% ~$ H% r% h
" D, u3 S' A* \9 Q 补地对比2.jpg
: B* K6 t2 L9 @+ j. s/ R6 m
: K' c5 b% Z7 j( }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, m6 c3 H0 f8 i8 }% F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% j: p( f* q6 `% L% L

3 r. v0 l4 `% D) p# [* I3、什么是天?什么是地?$ j1 Y* @) _2 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: C% g$ w5 I5 x+ @" K

" |! [- ]4 R: @5 b" a, K0 p: ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 ~( f4 Z' i& P# v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 q2 @. U( r, ]3 p% z& \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 y+ B( q1 b8 Z1 ?1 h9 I" ?8 {  G. S9 E3 X) f/ ~7 Q+ _9 _
gainian1.jpg
- D, `; ?2 h( A  C
7 G* c  }9 ^9 j8 S5 j+ { gainian2.jpg
- _& l. Z7 `( k, \, y) I! {. j* t$ z; g% c# r; l  o6 f
gainian3.jpg
& G3 }' n" c1 A& E- v/ N/ B2 ?# M. C
1 E& q3 @& J" ~3 e; P* M
0 `* x. A8 Z2 d2 s+ O  w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. Q' h; E( y3 [- `; ?2 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) W+ ^& @1 S+ Z, k; T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' v% G1 I0 ^0 D9 m+ Z8 K* R- f. w# }: T* R7 {# R* W
这里给出一个典型应用实例:
% L; S$ y- j1 U( f: p: j' C* v
1 E5 x5 I* A* k5 J4 ~) B 补地1.jpg
( B1 l: h' C! J4 g0 J- j' q
+ X5 U: t* q/ O1 i: c& H9 _' d 补地2.jpg   z$ q) K- D  @8 s' c/ k1 V
! [; \; S4 [3 E6 i0 u. Z; \7 o9 i

. ~7 Q# z+ G9 L4 d1 S, A2015年新加入内容:6 I0 f3 ~2 x  e. ~" r' e8 L# z- [' c8 E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: D, ~$ M4 e2 P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 O- z, J' l9 x/ J2 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 |5 y) B9 X: d% @  c4 c
7 \6 j2 P# }* \0 q. o* M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 w+ P- s. E* c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 U6 `, }9 K9 Z$ c1 y3 a" |# Z. C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 }# X* ~% z9 P% C3 ?) @6 v8 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' R9 N+ }2 {; V+ N- r) Z4 z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; Q) ]! h# D4 R  n" h  |* q2 r P1010052.jpg # w8 \* h4 Z' w9 u" R6 l( x" q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' T  E0 D4 q" R% K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  n! a( l! j- H) Q9 c  G$ A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, n' {3 N: w& H) p# \+ {; m) ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # {  }# n* q# Q7 }& I' t

, f# T8 ^, R( V- U+ T: `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# `1 h! z- ]+ v$ h' @; C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, }. }+ R: {7 b( v- [2 r# a9 _3 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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