尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77116 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 O3 H& }8 c* S7 b* H) `6 z- ]7 q
福神精华贴的通道在此!* Z! g3 W+ {/ u5 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - p9 L8 N) a, T* R. t. O% |) L) t+ Z
% M( }/ M% e7 c& d
2 u+ R/ _' c. Q( M4 l
有三个问题值得反思:$ c7 X7 P1 v1 l& w9 A! Z, C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& ]% n  X5 n5 N; j# U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 B  x' M, N  V6 f( \% K- O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' S& M4 U) J. a$ L- c* P+ C+ ~! m! S 补地对比.jpg ' s9 }- I; f6 }0 I
5 J$ s6 y: Y2 J$ G& s
补地对比2.jpg
& E' X) J4 W( R- @6 q4 N( O. i/ i' b# g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( Z- a/ {4 L! U/ {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" L5 g! i& Z# ]  x) Y7 H" d! F( q0 f9 K
3、什么是天?什么是地?# z! Q' i, j* I) A0 r, B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 d# w+ d! |# h0 z" s7 N3 d
0 p) L- @# }# Y) H' @3 U& }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# |: m8 P6 l; C2 R6 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; u8 N# k0 Y$ g3 @4 b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) T2 R- j5 S8 s, K) ?

' `+ f9 F: ~8 B& `" w7 I! c2 t gainian1.jpg
+ \" ?7 b& N  k
2 q& `% j# t( N7 D7 M0 W2 p gainian2.jpg
; S; e, s* c) N7 I% J1 H3 e& O& E  l: G1 M0 J$ V
gainian3.jpg 8 b1 [! b* [% s2 H- {

5 }' `) i8 C  E2 A/ p4 M( e& W/ z, l& o. [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: s, I! g) r9 N1 A6 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 B# w9 t7 O& r. ~- C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 H$ O, i" w  y, x" S7 F/ e, l
+ c" B7 q9 ^5 n5 H0 L  T这里给出一个典型应用实例:3 {/ y% K4 }  O# N

; b+ ~; z, f: L' p; T5 \5 y8 R 补地1.jpg
! F3 S: W! m3 P4 R9 y
$ j2 L) k+ B. Q4 ?2 T) N7 y6 I 补地2.jpg
) {6 E4 H# c, z& `9 k( O* i8 l# w
9 ~1 p7 o2 K* {; u- I7 T: b
5 }! ]* e2 l$ u0 _2015年新加入内容:
9 N3 h) n' K8 D: ]6 `. o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' s1 `4 W+ e# Y# G. z; E8 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: c3 g1 C$ H. h# s- T$ e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ A8 s% R' g# m8 i# q
  E, l  P' C. l8 ?7 t9 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 b5 o! P# E, ]% B6 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  [: P9 k' f1 g) ?# N* v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   A8 ~( m5 {5 j5 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* ^# ^/ q; ]: h7 {' S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  K2 x0 h2 a; g1 z
P1010052.jpg + z5 K0 p" N' W6 d% k2 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, W* h- ~9 }! A9 P* }' H3 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ ^! h5 U' B5 M# b- t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( M. K" c, }1 s/ H4 f0 O( W, L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 l/ ]% R7 `8 a# w& g+ Y' P% \9 K$ ~' S) M/ d5 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- W& b5 f/ d- V& g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 i1 M' d2 @( o' z9 X( J" M* f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行