尝试“补天地”的理论总结

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查看78163 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( u5 {7 b+ W3 S福神精华贴的通道在此!" f  F, U+ @& ]' E: @+ a& `' f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 u) C* W0 J. t: n) O" v/ S
6 E/ }& R$ h1 m& ]% L
; S( U9 `& t& ^: ]有三个问题值得反思:) n' Q$ P( A. ]6 `1 }, L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 y7 \0 y. K& L: O) \. D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 W+ D5 Y: v8 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 G- Q. l  H2 }, m) _' ~+ Q 补地对比.jpg 1 `- G& y, {" x' _0 \; @
' I) j; J  ^. k6 i* k5 [& ?, s) [
补地对比2.jpg 9 v9 o* y& `/ ~
  R& W* o; Y2 F7 j4 i# y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# o4 T: |* E+ J# A. H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' F% o, m8 w) ]
8 v$ G: L3 E$ _
3、什么是天?什么是地?
& e7 A+ R  R2 }3 H' @) R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: ^( V- ~7 G) k( l/ c1 K8 e1 Z
  ?4 |0 m/ N4 P# q$ o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) N3 @9 {1 ?9 x' W# k; D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 ~& {: P+ h! E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 T; O0 I! e- M  U. O# y- \' N8 t$ S- G6 C. _' c9 _! t9 L- @
gainian1.jpg / |6 I# h/ a- Q' P- h) X
: @) D0 @5 s. r! t' s
gainian2.jpg
% U, |. z  I. p6 A( W, ?( i$ ]
1 U: Z2 U7 h3 s( Q4 u$ j& r gainian3.jpg
$ M0 f7 V0 U5 Z! M. z& h: f. e
. S: P, T. u+ D: L% p# f0 F# m+ y* o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 J/ m* O/ _0 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ G4 e8 q; z/ x. d* W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& x- c) y; m' s

/ |$ Y' a3 I2 N, \这里给出一个典型应用实例:8 ~! J; u- `: B: }/ t, |

. _$ B3 w' u$ |6 J 补地1.jpg
8 b$ u: N/ x) o# D: a  M- K
2 a1 R0 z/ o' O' q2 ?# R+ b 补地2.jpg
( J: }/ v5 ]$ s1 r' ^
2 b5 a( Z: k. i1 l8 l4 p) n
; h* Y3 ^6 z0 t7 n- Q2015年新加入内容:' u/ j" a5 p, A: A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 n# F8 M) b( @  H3 `3 ^2 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: ^0 l% t6 y$ f# o4 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 d6 Q$ ^- m9 f: C* @; T

1 P& r% }, n7 m3 w; M; m6 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & A, J2 M% }2 @" d$ l+ ?* Z9 u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 T- d3 I9 A4 p" j, p2 H4 I* B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. b& [, j) _; ]/ ]) c+ ^0 \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& ~: t6 p) l6 U; k; p9 l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ~; _( b% B( Z% d! c( ?( l P1010052.jpg
# b# U" i) K# ?9 O+ a3 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* I5 a6 T7 J5 g& v8 W8 B$ t# J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  q+ B& ~/ U! X* y- c& {, L( `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* j! q  {' v( ~+ I  G& D1 O, J9 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * U, }6 [2 X7 {6 m1 ^
' f7 `- V7 V  F  ^  u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 c6 S# P& b. Y. @, E4 w5 A! a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* t3 Z" k* B- H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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