尝试“补天地”的理论总结

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查看78184 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 q* X* {( f" e3 m
福神精华贴的通道在此!
! A6 L* b$ J: U# Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * k! ?* H+ g& F0 y8 l$ j# M& D/ A

  g0 s; R/ y# F, y( L% j5 E3 l! C# \: @+ z
有三个问题值得反思:
+ u0 C7 l0 k- K1 j) g/ g7 B* F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 N4 e: ]: g" v/ n' l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 `3 ?  d, y1 P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ N1 X+ R  o2 [# p 补地对比.jpg
8 W4 ~( M; ~" {8 x8 x- h! d8 {6 H) C/ t/ B* d
补地对比2.jpg & n7 \5 }9 N& }0 B) m

7 T2 C8 d9 s9 v( L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" X. I( w: `* a" G  z$ D# s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ s9 C8 d- R1 ?1 y# ]$ ~( c
3 E8 c6 G' J- c# l7 P/ j7 t/ G
3、什么是天?什么是地?
( E% S# Y; m& k& f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 K5 e$ J7 i" _( k

% j+ V& g# }# W" g1 ~0 Z* L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 X4 i. l' a2 d2 v% {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: i& V! `# R% U- ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) z1 w# v( h% t* {4 D4 W" X0 t1 Z: w  q1 i# q! M7 h
gainian1.jpg ( ?" ]2 s, `. K/ r; f' M

3 {: Y& u. L0 W8 C* X gainian2.jpg , C2 U  f% L. |

, `. i0 X3 {. B1 t1 y gainian3.jpg
2 `5 N: J0 \  m- }7 P$ z5 z& v" Y5 p
& t" H3 }0 ~) w9 x7 p# G
7 G. I/ P2 I/ y& H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' `2 w: J3 w. S. x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 B* p* Z- \* B+ J5 l& q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ L/ o6 X# H! D2 I: Y# y% K& }: e9 V' @4 e0 b1 w# N( C
这里给出一个典型应用实例:, E3 m$ w9 l2 H( S9 N

. B' L2 x( T% b9 N6 v7 g 补地1.jpg   p. T1 [' r" l" `/ G) s) ]: J

+ ]4 `) ~5 S/ P1 ^/ `" q 补地2.jpg 0 F; A2 F8 U0 B/ k6 x2 c+ e! H9 E/ g
# w6 Y; ]: Y# l. W

' v9 Z2 z' p, j, q2 D7 N2015年新加入内容:9 j1 K1 o+ [" Q. x/ [, V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 `9 e) g. Z% c1 n( y3 [7 _$ N! w" ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) L# O) M" f0 m1 y- ?- O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 b0 h2 E1 H0 \/ t: g9 E% e, j( L: n1 |0 ]1 J; V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ r; m+ U( O: k( m) f/ l/ Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* Y* d  L. d' O" Y  k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 ~2 R& z9 e9 e' m- F5 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 W8 Z1 S( g/ i5 n: M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 z0 P* w" u& U1 q! ] P1010052.jpg # [2 r) ^+ }( m# Z6 e' C8 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 |2 D6 L1 L! [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; z( o* U6 u6 ]8 Q& \* D6 O. F9 V7 t6 i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 ~: ^& M: }& `* i, `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; k" r8 f) h' Y' z7 \1 m6 ^- I
4 j0 K( s: p5 w! P' W/ _1 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ O9 F8 v, C6 a- L' C  P% W# y) _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 o1 m/ f. n7 o, c4 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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