尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72124 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 ~5 N' ]- }- e  Q+ s
福神精华贴的通道在此!( [5 A5 E5 S4 i8 Z4 ~8 G; C( j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) O! d- U( `' K& D+ Z
. \! D0 k, U) t+ O% h+ F) Z
) C6 J0 P. E" W) M1 J% v有三个问题值得反思:
2 O" u+ U7 Q' X' p9 Q$ z$ A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ T0 X( \4 G. [* j0 B' @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 U7 R/ u4 G" j! p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) O4 C2 x/ Y& l# V( }' g8 \: t 补地对比.jpg
) y5 N$ J8 j# e" F: j/ x
& ~1 b- h( Z: ]8 v, q! s 补地对比2.jpg ( B6 A( e* P2 P  ^( Y
/ ~+ P, I; p$ Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 P2 q2 O2 D" M3 d) }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ a. ^& F5 n( M

9 ?, V1 X5 Q" ~6 o: i: s- Q) n3、什么是天?什么是地?! C$ w7 _2 x; Q4 v6 ~. H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- s, l( o" H" E1 ]6 [8 t
6 @9 h& k( E3 D% w! e/ c* g8 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ @2 |4 c- _) Z2 F* g. X7 |; y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , ]8 Z7 r% D) A* X& t/ A: p  Y9 q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" Y3 f5 W% |1 g" Q" Q* R+ U. f8 P8 A
gainian1.jpg
; \+ L. _7 |. n2 o6 s
& R! o1 `) W. G gainian2.jpg
1 F+ u& j3 F. m! V( a5 l& i0 K6 r" e/ g' o; N: Y
gainian3.jpg
6 h1 c+ ~% g! F% ^3 e2 ~3 E- T) |% z: J: [) H3 P8 ]

  Q8 B8 K& t) q+ l* _4 U$ O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ Q6 K; g4 Y- F( W6 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 D$ d. [: `3 c1 q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 ]- @, \' G5 y  W3 v" E- a2 q; F% K. }! }
这里给出一个典型应用实例:
, w7 ]3 q( @  b4 l! m; }2 L9 n; m, \  K- _  G5 S& f
补地1.jpg " x% n& |2 X# O/ c+ s( R' A

& `0 p4 `9 a6 w0 Y 补地2.jpg
  f2 G* t9 s+ j  ^  H
  v! g  ~4 ]7 ~/ r- q1 o( G  g( _. V5 _0 x4 X
2015年新加入内容:( f* c' q! U3 p+ s- c& j* i2 r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( \) S9 J: B. \. F7 k3 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 h+ ?( r7 _+ g' W& P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 l, r& \  W# Q3 B. F$ k# O- q# ~# y8 q6 P# N8 d; W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# r+ [0 l- h) g. U0 _' S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. J& \  _9 _+ C% t3 P! W* n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + z- E, O1 x, ~# G' x, ]6 h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! ^2 y2 I( d6 V8 t$ D1 ~* i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% z) u: G8 {. `& \ P1010052.jpg : @# c. }8 I3 U6 m- ~; U: ~! q7 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. W! i, d% C$ |* V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. e  Y& l& Z+ u" E  u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& U  J" C( {8 E! b. p& }% x- M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * L, h/ L( U# p$ c1 j9 p3 e% k

+ S! j) y1 b4 D1 |1 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 O% u, o) i& w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 w) ^( R% m4 j. [4 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行