尝试“补天地”的理论总结

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查看69182 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 Z' \' H6 @2 G% a, F
福神精华贴的通道在此!
6 `# V3 @  |) p6 I5 k5 a7 ~7 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 }  ]* v( N- J6 g' o' R1 r" w- Q3 t( q) ]1 w% k0 e; N

% s% t9 o, u, @有三个问题值得反思:
* v( l% h0 e) b. H; \( }( Y1 T$ n/ x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# Z- ?7 F2 {+ R$ @1 w5 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 X1 @0 i$ \7 `$ J( U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% ]* M4 F, [, S* N6 m0 O9 m, W/ o
补地对比.jpg : i/ T5 I, h  L5 |. e/ W
0 r+ t3 M: U$ m/ p
补地对比2.jpg
7 r. b, o$ R+ u. z  L1 V1 g$ G0 d. D; c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ |) D5 n0 y9 K3 F7 W' }" M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ Y9 E2 ]  N- j6 s$ e* [' `) Y

3 T4 R. J, t" u8 [8 T3、什么是天?什么是地?
5 a* F. P# D7 v- r' w! R5 Z8 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; K  \9 w- t% @7 R9 L. K* @

" J5 m9 r/ C4 t1 m* ~. a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ L7 }% |8 U5 }& s$ ?. s, J1 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  {- Y( i0 Y2 W8 L$ X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: E, N8 ~# t  n' o; E% c% Q# a( c4 M
gainian1.jpg ' e5 s" x( R6 l

. Z2 U. K; r( H; \" m0 \/ b gainian2.jpg
! e# x1 X  _, @
1 I1 X4 j: n8 \* j9 S! T4 ^ gainian3.jpg 2 S# }" N% d8 O  N" T: E4 z5 B

( ], I* H( c1 I8 W: Y4 T& e: \* n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* ^% d6 g+ \4 m2 B* U' J6 g3 T. ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& V$ ]) `0 [) q/ x% l* n/ M) v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 t1 _& V+ L0 t  \) b6 B9 }8 _, B6 t+ p1 p
这里给出一个典型应用实例:
4 P1 M/ @9 o. }% L. @  d& X- w( I
# ?; |) Q& B5 D: Z( g) ] 补地1.jpg
( l6 f3 m) f" H2 I
& q! M, j& H; q9 f9 Y 补地2.jpg # ]3 b8 b' M5 a
+ S9 m% ]. \; F
" F  A" \/ d) q1 e$ _& h# y* o2 K
2015年新加入内容:
/ U1 ]8 S8 ~" m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* s1 ?7 I4 P4 P+ }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 u! W3 B& U+ A5 f& X. T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. `! X7 Q6 a' r% j& p$ B% L& z+ ~

" F6 t! D! |( y3 t& f/ |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , g9 Q" `1 i* N8 j( P9 N& \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ E1 }4 |6 @, o( `* r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ w6 Z* P9 Y& w3 y' e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 v2 @; Y8 g2 @3 O' R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 q4 p7 q" f5 l0 z3 e P1010052.jpg ( a  D, a* K- y! l! l$ F( B- L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 N% z* y+ w- D  @8 A4 L" ^1 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ k' @3 z. M* x( }0 C5 Z+ D& j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 O# h, w6 g8 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 i* f# d8 v  R9 k! M

* {% p& j8 g7 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 j; r' z: {1 }; E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# I; |8 f  N6 a4 r5 V* M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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