尝试“补天地”的理论总结

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查看68933 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  R6 J) Q- D! N
福神精华贴的通道在此!  \' q8 D$ r" J- ~  H% Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % a9 K; _6 d& |' N& c9 x& b

1 @' e% Z( m4 t. t/ {8 b
% G; K" A+ H5 W有三个问题值得反思:
3 ^* G% z" a" z( @9 c$ d$ p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 V3 M, x" a7 D% }7 |' u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& i* m4 Q5 A( `, w) z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ P7 w7 V( H' `3 p* P7 o
补地对比.jpg 3 E, ~$ T0 G+ @

& b" w) M% F' Q5 @: ]  y2 E$ e 补地对比2.jpg
" z4 L/ F/ [* b
- k( d9 U( i% \) P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# m' A$ W: ]& E. f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& \1 I: ~( i3 U4 }3 `7 a& J' K
& s! x: s# f4 m; S1 d" S
3、什么是天?什么是地?. g  m8 r# _% O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% J( _* h( M- t9 I1 @  q
% j0 g/ T2 ?9 y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- O, ]# z& i' p$ G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 S3 |1 ^9 Q1 g4 h6 w4 M/ z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 B& k: N( `' V; o% Z. }+ l' G

- c% N3 y! \1 Q/ Z: \( _ gainian1.jpg   H8 ?5 B7 R9 |" M! w3 s0 p( d; z

4 Q5 q% K0 |! ^. f5 `) D' K1 q' E gainian2.jpg
3 R" E$ h2 _# B
- B( A( T7 y$ g gainian3.jpg
! k- U8 Y/ Q0 N' ^
6 h: q3 j/ Q) |  A! r+ _; U" L# t% p! A
% Y' E% r3 \2 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 Y, G/ ^$ W! A5 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( Z$ y9 H7 ]/ m. w0 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 n$ s6 J+ u# d" u1 P
  y+ Y: K0 W' D: M
这里给出一个典型应用实例:
! ]0 C- r8 o% o7 Y$ k) c  z7 {/ k
* G1 ~3 `3 `$ T8 o  |5 M! d 补地1.jpg + d+ `. D6 `% I& X5 e

$ p! b/ e7 N  f 补地2.jpg 8 v& s5 g' W9 A% Y: G  u1 I  _

& n& q6 o6 G2 |8 B, b2 J; f
* F& {: k, t- W2015年新加入内容:
5 b& G2 s9 n9 V* X9 j/ |2 ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. w0 p6 k+ x# q4 Q) U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 C' V* o: s: V3 M+ s1 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 u7 V' Y7 i# f  r# H% a4 p0 `

' }( B4 i0 F  u  [0 _) j) ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! H* w6 ?' T! d4 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 G/ J) f, ]: G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 z7 j' r% z! E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! J$ m( K+ D: F; s% N: t' L0 j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( |. |$ A% ^' O3 H
P1010052.jpg
4 }) N( W& v, \* E& z# t0 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- s1 E& F- z# n; U# {6 G" g" c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 |6 Y6 P. Z: W; Y! b2 b2 Z1 z" j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; r* F# f7 u, M  L: P! @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* _3 h8 D( l4 L3 I6 @% Y4 P. w5 q/ ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  S0 ?) z9 E0 n# ^! O$ _2 C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 y; [5 {7 g# q3 I. M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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