尝试“补天地”的理论总结

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查看77678 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" E- u+ t- e+ R- V! d) Y福神精华贴的通道在此!# j. r" B3 U( B4 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 A& j1 i5 B+ _2 \" c8 r
9 w3 G8 |6 x: I  ^, w; K
3 w+ p/ H9 Q5 ?) R( G: U
有三个问题值得反思:7 y* K7 F% {4 b3 G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  [/ Q  Q( `1 ?# ]- L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- o" k1 c; E/ O/ y$ W, u5 D  ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 `0 b2 s1 K1 D- ^& ]. ^4 D1 D; j3 [ 补地对比.jpg
4 s# g0 I* u) G6 X3 f  h. Q/ Q* ]8 ~( V* `
补地对比2.jpg 6 ~9 ~: b6 r" e; C9 ~

/ }) O) g! z0 q  }, A% q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 H$ V6 @; J  H/ h; X: x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* L% a7 D0 p* v+ |# p

6 f5 l0 z: v1 Y# m% v3 M- A3、什么是天?什么是地?# S2 k5 e% _9 M  E/ s0 ^0 d: a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: M2 b+ i+ C+ P; o+ t( z6 E% \) n& n: w1 a) V" _+ t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 v- q: d5 `% \9 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 O6 O+ g' u& X! i- |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! G2 p0 U, L, B+ H: I. h" u2 Z" J, e" x1 J2 S$ O! ]4 M  v2 v
gainian1.jpg ! r) G. h' ?' t3 H3 r7 l8 O
$ m9 w: _8 e: m2 Y
gainian2.jpg
3 K. t7 a9 A" v5 H$ w$ D; V& j& y; _) V8 x; I4 ]. K
gainian3.jpg
" v& s; I/ `$ d* o6 f4 \' l: @5 ]" I; n7 F
3 `8 G( I8 g% e$ j; P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# a8 Z( s* G0 S3 }/ j: Z, P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 `6 ^4 j6 j! u  M% g. S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 o- r# f/ ]- b; n" k* }+ j- P$ s( v' U" Z% H/ j
这里给出一个典型应用实例:) y; m7 T; W% ~2 \- @4 b  ?6 [* D

9 `- K* C7 m9 e  u- a 补地1.jpg
. `) u+ _2 x6 u- Z
. C! Q7 }, O2 C9 H  p  L( o9 J 补地2.jpg : H) f* ]. ^7 \) N; `( f
3 S/ b! [; ]# j4 w9 O

- i8 [" r) _. B$ g2015年新加入内容:" \' L0 `. f+ N1 }) I9 |3 k2 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" G+ `0 V! g" x& u, K, `7 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. o( z0 I2 x2 \( x4 C  q, ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ D. r" N0 F$ |  \
- C# W7 _% U. K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 b* R2 E$ F1 f* O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- ?/ N, L8 K: ^' f7 D% \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) Z& F1 u/ }9 ]) M5 d4 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% J/ P+ L# ^) s& L: A4 U' t' b9 N0 o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. N( o4 x! S( w: ~: D! E P1010052.jpg
0 n# E+ K. Y% e' Z# e; S/ v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 e* `' [& e( u) t" y! f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 g( ]; I$ k$ V0 g7 E' R/ W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, u4 u- R5 y! {  U0 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ d, E! H6 J0 t$ Q2 D' v7 Y) G) g7 {4 A3 V/ J: t: z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, p$ @( `8 M  p1 P) y* J/ D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. C$ O, {+ U  V; G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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