马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 r/ J1 v# t. |/ R2 v1 V- | z福神精华贴的通道在此!* W) A" A* `- L5 }8 C5 J* I$ ~1 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ s8 ?( C0 f# J. T; v9 ~7 y& u( x
% E( N4 `, v7 P有三个问题值得反思:3 f+ J: j: z: q; L& c7 Q& I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 Z7 _" R! g+ E, m) |( O. [/ r. G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, q; }' b1 x' f4 K0 k, G& O9 L- x2 y: a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 t x5 L5 v4 ]- v6 B/ ]2 x s$ a v
P k% |' ]# |( e' c2 h
W4 e) h& A! X) I
! E+ }, }; [* w' I2 ]8 m
! r. P0 d/ R1 d$ J& O" K# Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 B$ v* Z; H1 x& b; B4 _+ J7 V. Y- s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
m9 `/ }, ^4 g9 W. J7 u* y2 i# M5 {& G" E1 ?: V( `
3、什么是天?什么是地?; }4 a+ U) z- T4 {- {3 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* h# O; _1 J {+ M. H; Q
5 R4 u! u+ W# C+ P q! I; |# k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# r% @* ^1 C% B) V4 J) i) Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / K$ W* v% A, }# \& @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 l' i1 [( G6 B3 p
' A6 J" C2 b+ j; R& a
$ h# g% H3 o4 o) B
1 V, B$ X4 ?8 q' f. T3 M
7 w5 |2 C. W# g8 ?4 d
0 U) L0 r8 E) y0 E! w
. A1 O8 k- J8 F
! R: [* U3 Q% @% G6 u% c B9 q
2 P7 |! A1 d: f: [% \! n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 @& S* v2 [! @* ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ r; k' z4 }; C% z6 ]
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, _0 l! |8 c$ A* |1 A3 J. T! Q: p3 K# X1 T! O/ l! V
这里给出一个典型应用实例:
S% i- @ |9 m; m8 i7 _7 w" O j: w o! Z. c1 G
7 J) b5 U; g8 f! l/ y2 o$ T! a
# H0 V$ H J/ M9 R' R
" Z1 M: {( I. W$ ?' K# B8 [! p, W: p3 _ N& @) G4 M( w
4 d$ e( o2 ]4 c1 t4 N, J" t
2015年新加入内容:
2 c }0 B- J$ x7 W1 s7 \+ R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* v( G% S! ^9 d3 u$ x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( I5 n% t5 v' k) v$ Z" j1 r3 B/ Z: x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 M7 F" u$ n. M3 l$ \0 D
3 x6 C+ k& B+ v S* c
|