尝试“补天地”的理论总结

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查看78805 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# Q5 d8 C7 m. O! H! @
福神精华贴的通道在此!0 n: w9 \+ A, H( x, Z2 S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 E' S$ w2 c% O% f4 z

  t( v  l7 W; u% n8 Z! R$ C: |! S% j4 l* _% b0 B+ @
有三个问题值得反思:
" v, B( q' s% S( @0 W- Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 F5 G# E) w2 s# M4 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" Z) X, P* t+ I) z/ s9 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  A+ M8 t/ m: @8 z( j) R2 L 补地对比.jpg 6 {! Z- [6 x# j( r% ~# ^: z  n
5 \& q) @- A: X. Z; Y0 O' ]" S7 A. X
补地对比2.jpg
6 k1 q6 ^/ w+ T, H3 ~: l: R* J" N9 z/ L9 O; ?# \4 N$ W& }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 b+ [7 p+ }" H* W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 T+ \5 F/ J8 _* A! T% S( m
) x; f* P. H+ L# D& B3、什么是天?什么是地?% E1 H/ {1 F) L7 _0 \5 G5 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: p. b2 `/ u3 K" {

: Z6 _; _2 |! M( Q4 i  q: [; O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 q8 B/ e) X" e0 |- a" H9 K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: a% t% w6 I* ?3 X5 A; {9 \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 Y& N9 I) y5 Z3 N. s- R6 U8 @$ p# O& o5 J
gainian1.jpg # \5 E; x, D( `% a; K. P
7 N/ ?! W9 A; M) @; ^
gainian2.jpg
* b- a' w' J0 `0 e' H0 o) [- e$ i; u( K& b# b9 J6 x( G1 K
gainian3.jpg & i) u1 c( Y& x* k# h3 x% i
! O) I) V& U7 ^
0 J, x, S+ C6 [" @2 n" b8 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 e- l$ A( l) r* |1 _/ n, l- x# ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; C4 i' a- C$ _5 ^* x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 t0 d7 m' h3 g4 n& p9 ^+ C: U5 }6 p! l3 e
这里给出一个典型应用实例:
5 O) [$ A3 z# Z% \$ W# f) p" F0 Q( P& Z2 S
补地1.jpg 4 y& _& Y% _/ i! A+ a0 ?
$ w2 u  @2 Z9 o" x# [( F, R7 c/ w
补地2.jpg 4 H# T3 R7 d0 h# y* H; `6 b0 F

# o0 y8 F9 P- P' }
+ C7 v" |, h5 g, V$ J& C& a1 m5 Y2015年新加入内容:
) x+ g  L. ^% d+ e$ b1 A& q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 p0 g" l. U( d: ^) l7 X! d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 z  v' ~$ X6 }! b% d! n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 U5 e3 b, V+ W" Z; ]. l/ N

9 e3 k5 h) @. F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % W- O4 S$ |8 B1 n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, y- K6 g3 h) ]3 N8 e; h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + U3 \/ q/ r3 U$ P( S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ y8 h  w* |1 l* ]7 \' Y. x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" U7 J4 k1 C$ k+ q2 S" E P1010052.jpg
) B* k& j1 w  y2 \1 t7 G6 d$ K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( k% C0 W- J8 \2 K7 @4 ]5 `- O4 B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  v& ?4 f% d# v. @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ C( S) J: n& `3 y# X" |: m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& T$ G& R. ^: g$ @6 R; _& V( K2 m% y/ O! @& g0 I# E+ l6 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 l4 F5 Q* ~+ S3 q1 g7 u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' M" \. t8 U1 T( r; m) T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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