尝试“补天地”的理论总结

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查看72355 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ _" `* h& a% Y' N6 H福神精华贴的通道在此!9 U% b: G7 H: \, X( Z3 N6 A; y( [3 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 Z2 I( `6 U. l! N9 ?7 \& f6 z
/ r" P: j( i1 z, Q/ j" r! {. O7 y3 _

8 P! w$ U7 a) m0 O$ t8 W: V5 f9 Q有三个问题值得反思:3 U/ L  p4 t5 e  |, R& b6 d; T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 \* b$ O4 ~4 X" m( E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 u9 H4 `$ O, F) t- `: f5 i  j0 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. K; ]  s9 |& K! l  s3 G, q9 U% ?0 {
补地对比.jpg # n1 H9 B  j9 B% @: S: U! g4 d( v
+ B! Z* O  v4 x/ |/ s$ l
补地对比2.jpg
8 J1 \+ m" u) t& Y' N  d* C
  ?, x6 X. `5 y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ }- |5 K( s; y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( h- \* }  ~4 @+ j5 s% g: j( O+ G7 J5 w3 M/ I
3、什么是天?什么是地?
6 K, _5 f- [, P- Y# H6 s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* w4 U* I) a( L: l
* V; M) g* w4 h, ~6 n$ n+ ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( Y, U7 H5 h) b" R' T% k$ [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( c3 i( Z- y: f. e5 O7 B1 f/ u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 W, f: W* p: e, A3 S& {- X0 \0 P$ t5 T. p, P4 [2 y/ X
gainian1.jpg
7 j) H* |+ ]* M& ?
& n/ v6 h+ ], Z7 v gainian2.jpg ; H4 v. m0 Y' `' o% i

# v' p8 n. z! z9 J( \3 b2 h gainian3.jpg
# N- i( L8 `. s5 Y$ ~1 h2 Y# D/ v4 c% K+ H' @4 L' p
4 x# u  s7 i# F2 [$ ?9 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 o, ?: I! e  j: J5 W% J3 }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! ]; A! R" x/ O5 ~: k% P+ x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ q, R6 E; s! Q) d9 l9 U
$ V; s% m% U4 f9 X+ f这里给出一个典型应用实例:! f- }2 s$ e8 d% G- F

  K% D+ D+ q, [- G- q 补地1.jpg
" G. ]6 `4 k' z6 \0 m; m
: B3 D7 ?8 a, l  J" n 补地2.jpg - M1 {( P' ?# `& V
5 Y% V" C7 y/ k7 Y

9 h$ A3 H# m$ L/ z/ q3 o: ?# x, ~2015年新加入内容:- b0 {+ Y4 ~2 E# X1 o$ {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 u* K; M0 ~) D3 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) M% Q+ V: e9 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ w9 a. V) \8 C1 J* T) _
" L. {  R& f1 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ F" f* ~& Q" _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# S; q. L$ L; b. n5 m4 W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * l3 {) `9 \0 B& K9 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, h2 k. O1 ~5 Z$ H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 H6 O' W8 ^) E+ X. w0 D' E P1010052.jpg
. ^) x9 \4 P- s' @# N. E8 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& c* X$ i! c" _5 p) C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 ?3 b" U5 [8 I$ k5 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ i+ B* G1 v  ?, H5 z9 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) o; ^: o( ^& J: }% o" i/ C
* |, a/ ^! Z, I* N( s$ ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 g: t- y+ P1 L% Y" x5 d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 L' ^. B5 Q" o1 u) T1 _% Y0 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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