尝试“补天地”的理论总结

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查看77832 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 Z. s( r& G. s福神精华贴的通道在此!
  E; ^/ ^" I0 z% c) Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 k3 [& e  z' @* g6 f; F
. O  [4 P! ?2 D
' p5 e  X, W7 N9 H4 j7 p6 v有三个问题值得反思:
6 P, [/ a% g1 k1 A. ?* G1 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 @0 j6 s- R# m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 w5 |1 u- F9 k3 i8 t8 X* }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. i5 d6 z- Z9 l. `& Q" \: m7 H1 o" m 补地对比.jpg
# ]: {: C8 ^  a2 M! X# n$ t) M. t' |% `
* z6 A, H/ G1 q  @/ g) L4 K$ { 补地对比2.jpg
( `; G. H& Y( i! o
/ L4 t" N9 O' n2 i; H& G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 ^  N! ?2 H* f% @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& ^6 \$ s- v; m& _" J& \& u; r) i
( E0 Q7 |7 e- A# B9 H" t3、什么是天?什么是地?
' B# `% W) w+ {3 `: o4 \9 s& J# r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 s9 A3 V. K4 K  w

1 Z: M$ w- b) D+ K$ [6 w/ J7 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- ^% g" ^" {6 k5 A3 w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 Q9 P9 k! i# W& i6 M' N. |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ [; F( x0 k: Z

* L$ Y! Y9 E6 K" p6 Y gainian1.jpg : [/ X7 I4 o5 W4 N- K4 H1 W4 r
$ z4 i+ G9 V" M$ ~; ]
gainian2.jpg 1 s3 n9 ]/ N$ x7 ^, t

( `4 n- O# ?/ ]+ a  t8 q- X- v3 C3 ]! J7 H gainian3.jpg ' t! M4 `& e" G

5 p1 \( `( q+ s  j  x2 Y3 N% M& [$ B" A* m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" w/ [9 d* E4 F0 ^, Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 V- j/ ^# p% i# w$ H4 X! [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ g. C3 o3 F! {, f* E9 |0 D& R2 P) t% [
这里给出一个典型应用实例:1 C( W1 S  V  q' W$ n' B% a
3 |, A" z9 L5 y/ L4 J
补地1.jpg
  p, l* D; A% L) {$ @8 m
9 d6 H: T+ a% S1 H* I7 @& S3 l 补地2.jpg 1 y- O; T$ i4 N) I: a

! ]: q- S8 c# N: o7 g8 q  i* ~, J) S* r  m- U& U$ `
2015年新加入内容:1 Y" Y% M4 ]/ O' |9 ]  r9 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ S! t9 j. [7 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 r" f* ]& ~- w0 M) E5 b$ U/ k* B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 _' R( ?) O$ I5 M# }

8 j7 D) m7 ~  E+ G# W, _; e; e  I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) ]# A7 L) }; n. r+ C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) F, b+ W5 D) I+ X; ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . [  V$ T& K% t! W2 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- }7 w& x, D* U4 Q: U+ `) T( a/ D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 j. W- a; O; Q# ?! q
P1010052.jpg
" n, n2 ]) @0 l# I& y- F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 b+ G7 L( H* K5 h. H9 ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 G" M4 V% A% {0 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" }/ q  z0 B9 u& ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 c9 C1 ?% w) Q: H3 i" `7 R, o* }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! o0 Y7 C( c( a' _/ F) |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  N& N- j, w' v+ B& t& A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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