尝试“补天地”的理论总结

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查看75409 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 ^' U; W1 J  L. U' d2 Y5 \; [福神精华贴的通道在此!" a% v( o) V0 m# \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & [, u. T" t  u/ d+ w3 ~
' O3 S$ v8 u- n9 P/ J
" \' x+ p2 }9 A$ O  d8 f
有三个问题值得反思:
  m; ]! l% c; b, X( V, l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ b2 h( i6 G6 J0 x/ A" F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* u2 C) F% q9 C+ o7 O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 r: w/ R4 n" h$ E: s8 B+ B
补地对比.jpg
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( `2 P. b; X; H4 S) p 补地对比2.jpg
& ~& g6 I1 P, z) m$ w8 T( Q/ a* J' O  m7 }4 X: m$ n( t- f" \2 J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- c4 e6 u) S7 Q$ H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ T4 x9 R% @, `8 R
) z& K; g5 V7 c+ Z" ]9 I3、什么是天?什么是地?4 R5 Q8 S3 f  Q  R3 L3 M4 a) z6 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 j7 J+ C1 |8 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 j$ P$ a  m, o% [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 ~6 K/ w! L! u1 k8 W1 j" r5 N& q. ]5 a
+ w; C# ]: l% g2 o0 L' \ gainian1.jpg $ [1 D: D, R9 \/ ?

( L% A/ ~  \* s gainian2.jpg 7 K" }& D$ @7 l! V2 x8 C/ i' d
% I5 u$ i% w: J  q# l. G7 x+ a
gainian3.jpg $ [% P- L! {; h7 m5 i! i
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- U/ a% l1 l+ I5 S. U8 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 T; ~  C( F9 Z# ^/ x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ Y% I" @+ L4 q9 @- O+ ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 n5 N4 X5 H, \- s: l% I
* i  D% s$ [. z2 F( R这里给出一个典型应用实例:% N- ]- p6 t7 ^" b  x. }
# E* j# F- B" ]; r6 m$ p4 F
补地1.jpg
) ^4 Y0 L* r3 o' D: S2 G3 r( O! ~* }7 Q* `7 ]
补地2.jpg
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6 e& U* x2 N- r! R7 n) i! c  s% n7 @
4 V% ^6 e8 d: ~/ d, t2015年新加入内容:. w8 S6 c5 M$ g* N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 v$ r8 @2 n3 i& s+ [0 N8 @. B$ @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. K( n9 f/ ]! I# Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 H: A- F+ \' D( n' o
! a4 O: U; i2 R; f8 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - K. V: {5 U, H4 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 K5 ^( J4 G0 y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - z, @! Z. C  A2 ?% g+ G" z( U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 b( C. D, S/ @+ N+ e& M. V8 \: e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. K' G$ [6 Z2 w; A4 |
P1010052.jpg & {* [# |' i# J, q/ g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% v, U) d1 v( h$ n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  `; p! Z7 c/ m# v$ v9 C7 H% ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) B6 c. i+ a$ b( Z! O& s2 |2 x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % \/ ]9 t; v7 `& S* }* U

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 x7 G' Q, L/ C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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