尝试“补天地”的理论总结

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查看75385 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ~+ I0 z7 H( M/ M7 S福神精华贴的通道在此!- X& T8 I) Y8 O0 E2 U4 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 w; G6 Q( c5 X7 n0 {7 B- u2 R. d; a" T' T
8 Z  F. S, @8 ]) P+ j" y# B
有三个问题值得反思:
3 |5 v  R( W# b* l8 M( }$ Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) i- m3 Q2 F2 x$ G1 h; j# ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 l. V9 |: ?. G- s- |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& }3 H% M) J+ [0 o" A/ m( f) V6 a& N 补地对比.jpg
0 [2 D: k5 }; d7 L0 E" E; k# E6 J5 ~, l8 |7 t7 i/ \
补地对比2.jpg
$ ^, I% c! ^* O8 X
9 d! T% o( l) u; S9 [% X4 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 B& u4 j" @( k2 Q8 q* \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 _# e9 y  X! E+ m! t
2 O4 e4 h& f  f0 w# u3、什么是天?什么是地?
, g/ w8 d/ B6 q9 R8 C7 R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! U4 ^4 j  T9 K: K* X2 m
; s2 _! W: h+ E& F9 Y( f8 D  b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 L) `* b) n+ q2 R# S% ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ ~- F. R; H5 A$ y  _. Z: k/ F* e" h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 j+ V1 P6 e% J- [: v$ g8 g6 C" w
3 A: A* |- _9 [9 C5 I7 r+ e
gainian1.jpg
' e* m- @3 U# L# w6 S
- k7 c6 k0 M+ [& Y! c gainian2.jpg
  b  l' [* @" @& t3 u& j* p
+ D! ]& {+ n& H5 M+ x% M& C* g, \ gainian3.jpg
; x( G. C( l8 M' T- }' i5 w
& B3 \& v: m0 L2 e1 ^  N9 y4 t- u7 P' K5 L( Y( O% w  u% I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: U+ |. D( E) ]* x4 [5 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ D5 O2 s" {) {7 s! b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 j9 `! [# R% ~0 x7 }6 q: a
/ P2 ^0 A# S+ q8 z. g( B
这里给出一个典型应用实例:2 E# N% a- t3 \1 ^% i, j
! Q: M6 O$ f6 f4 o& Q/ p
补地1.jpg
/ X2 H4 V, m- C; ?) S7 U' `( D+ M% w  I3 ]
补地2.jpg 2 m% P% e4 q1 ?: H6 S

. ?' ^* q3 j+ G7 {) ?  ]
0 Q2 K; _: o6 e* G5 S" P2015年新加入内容:& B, X" H. G; C5 [3 i  G0 n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" v2 }4 F  f0 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( D$ D0 O8 L: v, m8 `$ C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: n; u- i- k- v3 \, X
1 z. z$ `, n* z/ {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! M  f9 W  V) W: ^7 |) T+ M7 @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, i4 q8 `2 l! r. z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , v) z) c, i8 {) g- F4 w- a. Q! o9 |3 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& e0 O1 P  n9 ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ }. g" r5 ]  E0 m P1010052.jpg
  R; K' S- t+ m! m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' y' P5 z, q! {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' \- v: ^9 Q- [# E8 V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, ]) l( Q4 \2 m: D9 [" _- R" G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! d6 B/ Y, f/ I; O0 d! M) H3 k! `6 g8 a% K6 l) R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ f' h4 L" T# ?0 U- U# D1 y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! C  c' U% j0 C- m+ Q7 M6 ]" F$ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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